第1667章 一款王炸產品(2 / 3)

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  “这里我可以给大家一个建议,研发小游戏。”
  “比如网页游戏。这个研发周期短,不需要太大的投入,而且推广起来也容易。”
  “大家不要瞧不上网页游戏,如果能研发出一个爆款,利润还是很可观的。国內並不缺这一类的玩家。”
  “尤其是那些当年经歷过《传奇》等游戏的玩家,如今都已经三十来岁,手里有钱有閒更有情怀,所以这一类人,更愿意为这种游戏买单,他们在游戏上的投入也是非常恐怖的。”
  “当然,我还有个建议。那就是希望大家从现在开始尝试研发一些手机游戏了。”
  “手机游戏不追求画质跟设备要求。安装门槛低,占用內存少,只要你有手机,隨时隨地都可以玩。”
  “而且手机游戏操作更加简单,安装方便,还有很强的社交属性。”
  “这一点我不做固定要求,游戏部门可以先尝试著製作几款手机小游戏练练手。”
  “隨著国內智慧型手机用户越来越多,手机端的游戏还未发展起来,所以,只要我们抢先一步,就算是你製作的游戏再垃圾,也能吸引到一部分的用户。”
  “当然,我不是说让诸位去製作垃圾游戏,而是要从现在开始,转化一下思路,要准备大干一场了。”
  给所有人开完会,陈凡又单独跟梁实初聊了一个小时。
  对於公司接下来的研发方向,说实话,梁实初並没有什么特別的建议。
  因为他有些拿不准陈凡的想法。
  而陈凡脑海中还真早就做好了规划。
  移动网际网路时代,想要抢占市场,就必须拥有一款真正的爆火的国民级软体。
  这款软体要兼具强社交属性,强大的用户基数跟流量,还能同时具备未来衣食住行的各种功能。
  符合这样的软体有且只有一个。
  微信。
  是的。
  想要抢占移动网际网路的市场,陈凡必须拿下微信。
  只要把微信握在手里,就相当於拥有了一个庞大的用户平台,未来陈凡无论是想要开发或是推广任何產品,都將无往不利。
  这一点,qq时代已经很好地体现出来了。
  “公司的下一款產品,你觉得研发一款手机聊天软体如何?”
  梁实初一愣。
  “聊天软体?”
  “这……恐怕有难度吧?”
  陈凡鼓励道:“说说你的看法。”
  梁实初沉吟几秒然后开口。
  “陈总,目前国內的聊天软体市场,qq几乎是一家独大,其他產品完全无法撼动他的地位。”
  “而目前国內同类型的聊天应用其实也有好几家。除了qq之外,发展最快的便是飞信。凭藉移动这个强大平台,飞信用户仅次於qq。” ↑返回顶部↑

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