第一百二十八章 超立方体(2 / 3)
但如果按照主神空间的意图,许多四维生物是从三维生物进化而来的话。那么,就只有一种可能了,主神的意图是造神,那么神的意思就是指四维生物。
真不敢想象啊,人虫神三族的科技居然是四维生物的科技了。
是啊,我以前玩《星际争霸》的时候,我感觉我自己就是一个国家,我自己就是一种文明,我自己就是一个种族,而那些我建造的生物以及兵力,都仅仅只是我的身体的一部分。
尤其是在玩虫族的时候,速狗流6D开局,手速一暴到三百以上,每一条狗都几乎活了过来一般,我控制着那6条狗,就如控制着我的指头一般……
这种感觉……
咦,《星际争霸》这游戏会不会是那些四维生物控制着人类制作的呢?暴雪会不会是……
哎,不管了,总之,兑换了四维视界的我,虽然因为身体是三维生物的身体,还无法回到过去。但是我的视界却宽广了,能够看到普通三维生物看不到的空间,能够看到更真实的世界。
虽然我仍然习惯平常关闭四维视界,用三维生物的眼光生活。但这仅仅是因为我的习惯问题。就如一只蚂蚁虽然能够看到了立体空间,但它依然习惯用平面空间来生活一般。
忽然间,我似乎有了很强的信心,我能过度过《异次元杀阵2》这一关。
***********分割分割**************
我在思考的时候,也不忘记与我的队员们随便聊着天。
我开始用我兑换的物理和数学知识向他们科学地介绍着关于《异次元杀阵2》超立方体的真实本质,并且向他们介绍着剧情。
首先,超立方体在现实生活中是做不出来的。但一个天才的小美女却发明出了制造超立方体的方法,这个方法被称之为钥匙。钥匙是人类从三维生物探索四维空间的门锁的钥匙。
小美女借助军方的科研实力,完成了超立方体的制造,但却听到了军方要杀人灭口的传闻,于是她自己跑进了超立方体里,并且带上了钥匙。(电影开头时小美女的那张床是空的。)
军方大怒,立刻派美女特工进去夺取钥匙,与之一同送进去的还有和超立方体事件有关的各相关人员。这些人既是被灭口的,也是为了掩护女特工的进入……
最后结局是美女特工得到了钥匙,并且从超立方体里成功逃离。只是当她把自己的钥匙交给军方的时候,被手枪灭口了。
超立方体的具体科学原理是:
首先参考前作《异次元杀阵1》,《异次元杀阵1》是一个三维立方体,每一个房间都有(X,Y,Z)坐标。三维立方体是由一个26*26*26+1的房间组成的。那最后的一个1就是逃离房。
人们就在这些被标有坐标的房间里四处移动,寻找出口,就如在进行迷宫实验的小白鼠一般。没错,《异次元杀阵1》的主角们就是小白鼠。
《异次元杀阵2》的每一个房间,同样可以标上(X、Y、Z、W)其中W是时间轴。电影里面有一个数字,是60659。这是所谓的异次元杀阵最后坍塌的时间,现实世界中的6点06分59秒。
当然三维生物看到的时间是单方向的,所以他们在超立方体里就见到了许多不可思议的事情。但是,从电影里面我们看到,在现实生活中,超立方体,从创建到坍塌只花费了0秒。
也就是说,超立方体里,时间坐标是6点06分59秒的房间,才是正规时间,其他的房间都是衍生出来的。
超立方体从创建开始,就不断地衍生扩张,我们把最初始的房间定义坐标为(0,0,0,60659)这一个坐标的话。也就是说,我们最后要到达的逃离点就是这一个房间。因为所有的衍生房间都会塌陷。
小美女天才带着钥匙逃进超立方体后,就不断跑到其他的房间内,比如(1,2,3,32323)。在不稳定的超立方体扩张的时候,这些房间倒是安全,可一旦超立方体开始塌陷,那么这些房间就会被毁灭。
由电影得知,只要能穿过重重阻碍,到达(0,0,0,60659)这个房间,并且适时地跳起,就能逃生。
所以风险就完全来自于,逃生的过程。因为这个超立方体是不断旋转扩张或扭曲收缩,所以在到达(0,0,0,60659)这个房间的路上不会是一条线的,也就是说进入时间坐标不是60659的房间的概率还是蛮大的。而这些危险房间就是风险。
超立方体房间内其实是没有任何机关的,电影里那些透明的杀人东西其实只是时空裂缝,处于四维的维度。
就如一只二维线虫从悬崖上掉了下去,它却不知道自己是为什么死去的。因为它看不到立体轴。而人类被投入四维的立方体,也是一种悲哀。因为人类看不到那些风险。
一个人可能走着走着,本来好好的,突然就死了。这就如同掉下悬崖的二维线虫,它根本看不见悬崖。
而我呢,三维生物的身体,四维生物的视界。就如一只能看到三维世界的蚂蚁。 ↑返回顶部↑
真不敢想象啊,人虫神三族的科技居然是四维生物的科技了。
是啊,我以前玩《星际争霸》的时候,我感觉我自己就是一个国家,我自己就是一种文明,我自己就是一个种族,而那些我建造的生物以及兵力,都仅仅只是我的身体的一部分。
尤其是在玩虫族的时候,速狗流6D开局,手速一暴到三百以上,每一条狗都几乎活了过来一般,我控制着那6条狗,就如控制着我的指头一般……
这种感觉……
咦,《星际争霸》这游戏会不会是那些四维生物控制着人类制作的呢?暴雪会不会是……
哎,不管了,总之,兑换了四维视界的我,虽然因为身体是三维生物的身体,还无法回到过去。但是我的视界却宽广了,能够看到普通三维生物看不到的空间,能够看到更真实的世界。
虽然我仍然习惯平常关闭四维视界,用三维生物的眼光生活。但这仅仅是因为我的习惯问题。就如一只蚂蚁虽然能够看到了立体空间,但它依然习惯用平面空间来生活一般。
忽然间,我似乎有了很强的信心,我能过度过《异次元杀阵2》这一关。
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我在思考的时候,也不忘记与我的队员们随便聊着天。
我开始用我兑换的物理和数学知识向他们科学地介绍着关于《异次元杀阵2》超立方体的真实本质,并且向他们介绍着剧情。
首先,超立方体在现实生活中是做不出来的。但一个天才的小美女却发明出了制造超立方体的方法,这个方法被称之为钥匙。钥匙是人类从三维生物探索四维空间的门锁的钥匙。
小美女借助军方的科研实力,完成了超立方体的制造,但却听到了军方要杀人灭口的传闻,于是她自己跑进了超立方体里,并且带上了钥匙。(电影开头时小美女的那张床是空的。)
军方大怒,立刻派美女特工进去夺取钥匙,与之一同送进去的还有和超立方体事件有关的各相关人员。这些人既是被灭口的,也是为了掩护女特工的进入……
最后结局是美女特工得到了钥匙,并且从超立方体里成功逃离。只是当她把自己的钥匙交给军方的时候,被手枪灭口了。
超立方体的具体科学原理是:
首先参考前作《异次元杀阵1》,《异次元杀阵1》是一个三维立方体,每一个房间都有(X,Y,Z)坐标。三维立方体是由一个26*26*26+1的房间组成的。那最后的一个1就是逃离房。
人们就在这些被标有坐标的房间里四处移动,寻找出口,就如在进行迷宫实验的小白鼠一般。没错,《异次元杀阵1》的主角们就是小白鼠。
《异次元杀阵2》的每一个房间,同样可以标上(X、Y、Z、W)其中W是时间轴。电影里面有一个数字,是60659。这是所谓的异次元杀阵最后坍塌的时间,现实世界中的6点06分59秒。
当然三维生物看到的时间是单方向的,所以他们在超立方体里就见到了许多不可思议的事情。但是,从电影里面我们看到,在现实生活中,超立方体,从创建到坍塌只花费了0秒。
也就是说,超立方体里,时间坐标是6点06分59秒的房间,才是正规时间,其他的房间都是衍生出来的。
超立方体从创建开始,就不断地衍生扩张,我们把最初始的房间定义坐标为(0,0,0,60659)这一个坐标的话。也就是说,我们最后要到达的逃离点就是这一个房间。因为所有的衍生房间都会塌陷。
小美女天才带着钥匙逃进超立方体后,就不断跑到其他的房间内,比如(1,2,3,32323)。在不稳定的超立方体扩张的时候,这些房间倒是安全,可一旦超立方体开始塌陷,那么这些房间就会被毁灭。
由电影得知,只要能穿过重重阻碍,到达(0,0,0,60659)这个房间,并且适时地跳起,就能逃生。
所以风险就完全来自于,逃生的过程。因为这个超立方体是不断旋转扩张或扭曲收缩,所以在到达(0,0,0,60659)这个房间的路上不会是一条线的,也就是说进入时间坐标不是60659的房间的概率还是蛮大的。而这些危险房间就是风险。
超立方体房间内其实是没有任何机关的,电影里那些透明的杀人东西其实只是时空裂缝,处于四维的维度。
就如一只二维线虫从悬崖上掉了下去,它却不知道自己是为什么死去的。因为它看不到立体轴。而人类被投入四维的立方体,也是一种悲哀。因为人类看不到那些风险。
一个人可能走着走着,本来好好的,突然就死了。这就如同掉下悬崖的二维线虫,它根本看不见悬崖。
而我呢,三维生物的身体,四维生物的视界。就如一只能看到三维世界的蚂蚁。 ↑返回顶部↑