游戏1.0版本 172,竞技场虐菜(2 / 2)

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  可惜每一场个人竞技挑战只有180秒,所以最后的结果已经不用说,骑士玩家连天云的衣角都碰不到就Game over了,首场个人竞技挑战:天云,完胜。
  战斗结束后胜利和失败一方眼前都会弹出提示,然后下方就是本场积分,胜利显示加,失败显示减,双方画面都有所不同,胜利一方金光闪闪,失败一方黯淡无光。
  青铜段位玩家就是渣渣,连续挑战了数十位都每一位能挨过30秒,除了那些玩无耻的潜行玩家,否则绝无可能挨得住30秒,一时之间在青铜区域内变得红红火火,迎来挑战的玩家也越来越多,但最终的结果都是一样。
  由于天云每一场都是越战3段挑战,所以每一场胜利都带来3点积分,很快就把积分积累到100多,成功脱离掉青铜级别水平,迈进到白银级别。
  可惜白银级别水平玩家和青铜没两样,同样十几秒就解决一场,速度快得夸张,瞬间在青铜和白银级别传了出去,导致一时之间名声大振。
  天云好像是虐上瘾似的,整个下午都在泡竞技场,脱离青铜级别总用时约20分钟,白银约30分钟,黄金约40分钟,白金约50分钟,玉石约60分钟,总用时不到4小时就迈进了钻石级别,最夸张的还是胜利率,还是保持着100%,这里是非常难能可贵的。
  这情况瞬间就引起PK狂人的注意,都在期待着对方能到达自己的级别,然后和对方战上一场,前三个级别都是渣渣就不用说了,白金和玉石级别都给虐成这样,这可不是一般高手能做到,不到业余水平绝对做不到,主要还是用时太过于夸张,每一场战斗都不会超过60秒,这样的操作能力有多强悍已经不言而喻。
  “呼呼,累死人了,但也太爽了,好久没有这么爽过了,原来这样玩也挺有意思嘛,上辈子实在太孤陋寡闻了,浪费吖,唉。”
  “呵呵,知道就好,现在该谢谢俺帮你转的格斗家了吧?要知道驯兽师职业看的是宝宝属性,不是看本人的属性,所以除了技能等级上的差异外,其它部分都没两样。”
  “话是这么说,但驯兽师天赋和格斗家天赋完全不一样呢,只是现在还没有开放而已,到时候你就知道不是技能等级上那么简单了。” ↑返回顶部↑

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