第190章 召唤物数量为何有限制(2 / 3)

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  怪物仇恨被拉住,各色的控制技能就丢了出来,冰冻、定身、麻痹、减速,各式各样。
  前面的毒蜂被控住,后面的直接不管不顾的往前冲。
  不一会,整个五层的怪物都被惊动。
  而且不再是原来四散的状态,基本是集中在了一起。
  这种怪物的机制,反而是极大的方便了言术。
  被击杀的毒蜂和野狼又重新的站了起来,有的复活机会用了,尸爆直接启动造成了不俗伤害。
  看着这战斗场面,星岳忍不住转头,朝沙亚开口。
  “以前,我对召唤物数量为什么要受到限制,认识还没有那么深刻,现在从这小家伙的身上,算是直观的体会到了。
  你们召唤师的技能,好多都是作用于所有召唤物的,像复活、自爆这类的技能,召唤物数量不多的时候,优势还不明显。
  但你看这家伙召唤物数量一多,产生的效果就不是简单的加法问题了。”
  “那是必然,不过也要召唤物数量突破一定的量级,才能发挥出效果。不然还不如挑出有价值的重点培养,这样性价比最高,像我四只召唤物已经足以。”
  “呦,还拿四只说事呢?今天一过,不就只剩下三只了。”
  平日里严肃沉稳的星岳,这时候也忍不住调侃沙亚。
  沙亚听完狠狠瞪了他一眼,没有多说什么。
  当言术刷完第一层的时候,自己就产生了不妙的感觉。
  到现在第五层看到言术的表现,那种感觉越来越强烈,心里已经被后悔充斥。
  但现在已经没有机会反悔了。
  以任务发布形式发布,已经受到了天启世界规则的限制。
  言术这边,眼看怪物第一波控制技能都丢了出去,几大主召唤物立即上前暴锤。
  虽然说有自由之韵解控,可以直接莽。
  但是那么多的控制技能,还是比较容易打断攻击节奏,影响输出,浪费时间。
  -。
  -。
  -。
  ......
  各种伤害数值不断爆出。
  到了这一层,已经做不到秒杀,怪物得挨上好几下攻击才能倒下。
  但是怪物站位密集,光是交叉溅射造成的伤害都不得了。
  “这小家伙的布置,好像是提前知道这些怪物机制一样,这是你提前告诉他的?”
  沙亚无语。 ↑返回顶部↑

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