第二章 情报(2 / 5)

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  真实智力:85+2
  真实体力:83+2
  魅力:40+10
  提示: 1点普通智力属性可提升20点月之力。
  技能1,狼蛇之躯(被动,LVmAx):移动速度+40%,游泳速度+65%,动态视觉+25%。
  技能2,污秽之毒(被动,LV55):对被伤害的目标,将附加神经毒素,降低35 %神经反应速度。并进行一次体力判定,若真实体力属性低于85,则将会附加‘蛇化’污染。
  蛇化:被蛇化的目标,将会根据污染程度,逐渐转化成‘蛇’形态,并最终变成一条蛇。
  提示:由污染蜕变的‘蛇’,将成为你的眷属。
  技能3,月之崩坏(主动,LV35):消耗500点月之力,将胸腔内的毒素,迅速喷出,每秒对300码范围内的所有生物造成350+智力*5的伤害,持续15秒,冷却3个自然日。
  提示:沐浴月光时,将额外附加10%的真实伤害。
  技能4,寄生感染(主动,LVmAx):消耗所有魔法值,直接进入目标单位体内,提升目标生物25%额外移动速度加成,并持续每秒恢复3%的最大生命值,持续20秒,冷却时间7个自然日。
  提示:仅在目标生物生命值低于50%时可用,最低需消耗700点月之力。
  提示:目标生物死亡后,本体也将受到10%的附加伤害。
  技能5,月之力(被动,LV 28):生命值增加3000点,月之力增加500点,每1点智力将提升1点意志力。
  提示:沐浴月光时,将拥有精准的昏暗视觉,神经反射速度+30%,能量恢复速度+50%,所有能力都将获得不同程度强化。
  技能6,团队领袖(被动,lvmax.):魅力+10,真实智力+1。
  技能7,识感剥夺(主动,LV 30):消耗450点月之力,将剥夺距离你不超过150码的敌人的五感(视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉),持续时间10~30秒,冷却时间3小时。
  提示:该效果,将视双方灵魂强度差值而定,若目标灵魂强度大于自身1倍以上,则持续时间固定为0.5秒。
  技能8,月之戒律(终极技能,Lv 20)
  技能效果1(主动):在消耗800点月之力后,可将‘不杀’、‘信仰’、‘无欲’三种任意一种能力,具现成为武器,进行战斗,冷却时间12个自然日。
  技能效果2(被动):当‘不杀’、‘信仰’、‘无欲’具现武器因战斗破坏时,将形成独特的领域,并对30米以内的敌人,每分钟造成最大生命值3%的真实伤害。(持续2分钟)
  不杀(领域):领域范围内每死亡一人,将获得力量属性+1,且生命值恢复速度提升10%。(最高叠加10层)
  信仰(领域):领域范围内所有目标降低20%动态视力,10%神经反射速度,并附加致盲。
  无欲(领域):领域范围内所有目标,每三秒将受到一次意志力判定,判定不通过,将附加意志力*3无视防御力的伤害。
  技能9,阿姆努理斯?半神形态(主动\/被动,Lv max。)
  技能效果1:已获得龙战士(月)的传承,血统进阶至银月蛇,已觉醒月之力。
  技能效果2 :血统纯度每超过10%,亲和属性和所有能力都将获得提升,当前血统纯化度28%(力量、敏捷、智力为当前职业亲和属性。)。
  技能效果3,(未解锁):????
  提示:需血统纯化达到80%,并获得‘权柄’和‘位格’。
  .... ↑返回顶部↑

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