第432章 融合大招(后)(2 / 3)
红莲:"那这样的攻击是厉害,不过用完后不就连逃跑也不可能了吗?"
齐木:"是啊!全力用完后说不定就死了,不过咱们也不用全力用完所有能量和力量啊!如果只用50%的全力就能打死对方,那为啥还用全力呢?"
红莲:"差不多明白了,你这招是可以不使用全力的呀!"
齐木:"对的!"
红莲:"那这招有没有弱点呢?"
齐木:"嗯!弱点还真有几个,瞄准、蓄力都算是弱点。蓄积全力需要差不多10秒左右,如果5秒的时候被打断,那就只能蓄积50%的全力。瞄准也算是个弱点,因为对方是会跑的..."
红莲:"敌人又不是傻子,怎么可能给时间蓄力呢?况且就算蓄力完成,人家也会跑啊!十秒时间,早就跑的找不到影了..."
齐木:"这招的确有弱点,不过你也不是一个人啊!如果有队友配合你,蓄力两三秒完全没啥问题。你可以认为这招是需要配合的,比如小白用冰封控制了对手10秒..."
红莲:"对呀!被冰封了就可以了嘛!不过你这些天也够废的,研究的大招还需要队友配合..."
齐木:"..."
红莲:"还有没有其它大招?"
齐木:"第三招名叫风雷变,本来这招是以闪闪果实为基础,制造的激光类的绝招,不过因为光是直线传播的,很多人都能躲过去,因此我用雷属性和光属性结合..."
红莲:"那怎么叫风雷变呢?不是应该叫光雷变吗?"
齐木:"光和雷都是没有实物的,攻击起来很容易形变,因此我融入了具有实体的风,攻击力提高了不少..."
红莲:"土的实体不是比风更强吗?怎么不直接用土属性的实物?"
齐木:"这一招是中短距离的攻击,攻击距离至少也是几公里,因此融入光和雷后,速度虽然没有光快,但差不多也有百倍声速(34公里/秒)。
距离远了之后就容易偏移,不过因为雷属性和磁属性的关系,根据这两种原理,风雷变是可以根据目标逐渐转变方向的,也就是自动瞄准的意思。
加入风属性主要是因为所有实体类型的属性中,风差不多是最轻的,因此不会降低这一招的速度..."
红莲:"奥,听不太懂,不过这招的特点就是十倍声速、自动瞄准吧!"
齐木:"差不多就是这个意思,不过你也不要寄望自动瞄准,有瞬移的人都能躲过去..."
红莲:"那大招还有什么用?"
齐木:"任何有型的招式都存在弱点,大招只是特定的时间、特定的场合才使用的,平常还是用自己的普通能力。大招能不用就不用,不然别人肯定会研究出弱点的..."
红莲:"不能轻易使用,那这些大招不还是没用吗?"
齐木:"如果你有数十亿个大招呢?如果你每次的大招都有区别呢?那敌人不就无法破解了吗?"
红莲:"那么多大招,太麻烦了,如果有一种没有这些弱点的大招就好了!"
齐木:"破苍寰需要提前标记,并且有20%的损耗;裂九渊需要时间蓄力和瞄准,但能发挥差不多100%的力量;风雷变害怕蛇形走位,损耗和距离也有关系;这三个都有弱点,不过要说最强的大招,应该是最后的虚无之炎。"
红莲:"裂九渊耗费所有的精气神,难道还有比这更强的攻击吗?"
齐木:"裂九渊的确可以说是最强的物理攻击,不过要论杀伤力,裂九渊远远不够,因为物理攻击总是能够被格挡一部分的。
虚无之炎是综合了所有非实体的能力合成的,并且合成的这个火焰可以储存起来,按照每天储存100%的自身能量计算,一年就是36500%的能力,也就是本体365倍的能量攻击。"
红莲:"这个绝招居然是能够养成的?" ↑返回顶部↑
齐木:"是啊!全力用完后说不定就死了,不过咱们也不用全力用完所有能量和力量啊!如果只用50%的全力就能打死对方,那为啥还用全力呢?"
红莲:"差不多明白了,你这招是可以不使用全力的呀!"
齐木:"对的!"
红莲:"那这招有没有弱点呢?"
齐木:"嗯!弱点还真有几个,瞄准、蓄力都算是弱点。蓄积全力需要差不多10秒左右,如果5秒的时候被打断,那就只能蓄积50%的全力。瞄准也算是个弱点,因为对方是会跑的..."
红莲:"敌人又不是傻子,怎么可能给时间蓄力呢?况且就算蓄力完成,人家也会跑啊!十秒时间,早就跑的找不到影了..."
齐木:"这招的确有弱点,不过你也不是一个人啊!如果有队友配合你,蓄力两三秒完全没啥问题。你可以认为这招是需要配合的,比如小白用冰封控制了对手10秒..."
红莲:"对呀!被冰封了就可以了嘛!不过你这些天也够废的,研究的大招还需要队友配合..."
齐木:"..."
红莲:"还有没有其它大招?"
齐木:"第三招名叫风雷变,本来这招是以闪闪果实为基础,制造的激光类的绝招,不过因为光是直线传播的,很多人都能躲过去,因此我用雷属性和光属性结合..."
红莲:"那怎么叫风雷变呢?不是应该叫光雷变吗?"
齐木:"光和雷都是没有实物的,攻击起来很容易形变,因此我融入了具有实体的风,攻击力提高了不少..."
红莲:"土的实体不是比风更强吗?怎么不直接用土属性的实物?"
齐木:"这一招是中短距离的攻击,攻击距离至少也是几公里,因此融入光和雷后,速度虽然没有光快,但差不多也有百倍声速(34公里/秒)。
距离远了之后就容易偏移,不过因为雷属性和磁属性的关系,根据这两种原理,风雷变是可以根据目标逐渐转变方向的,也就是自动瞄准的意思。
加入风属性主要是因为所有实体类型的属性中,风差不多是最轻的,因此不会降低这一招的速度..."
红莲:"奥,听不太懂,不过这招的特点就是十倍声速、自动瞄准吧!"
齐木:"差不多就是这个意思,不过你也不要寄望自动瞄准,有瞬移的人都能躲过去..."
红莲:"那大招还有什么用?"
齐木:"任何有型的招式都存在弱点,大招只是特定的时间、特定的场合才使用的,平常还是用自己的普通能力。大招能不用就不用,不然别人肯定会研究出弱点的..."
红莲:"不能轻易使用,那这些大招不还是没用吗?"
齐木:"如果你有数十亿个大招呢?如果你每次的大招都有区别呢?那敌人不就无法破解了吗?"
红莲:"那么多大招,太麻烦了,如果有一种没有这些弱点的大招就好了!"
齐木:"破苍寰需要提前标记,并且有20%的损耗;裂九渊需要时间蓄力和瞄准,但能发挥差不多100%的力量;风雷变害怕蛇形走位,损耗和距离也有关系;这三个都有弱点,不过要说最强的大招,应该是最后的虚无之炎。"
红莲:"裂九渊耗费所有的精气神,难道还有比这更强的攻击吗?"
齐木:"裂九渊的确可以说是最强的物理攻击,不过要论杀伤力,裂九渊远远不够,因为物理攻击总是能够被格挡一部分的。
虚无之炎是综合了所有非实体的能力合成的,并且合成的这个火焰可以储存起来,按照每天储存100%的自身能量计算,一年就是36500%的能力,也就是本体365倍的能量攻击。"
红莲:"这个绝招居然是能够养成的?" ↑返回顶部↑