第164章 游戏商城之变化(2 / 4)

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  边上一群老者在边上热情欢呼…
  “你们这是…”
  “额…哼哼,我们都在想办法…”
  萧敬亭“噗呲”一声。
  “你在笑什么…”
  “我想起一件高兴的事…”
  …
  萧敬亭放下手机。
  “你们都想到什么方法没有?”
  萧敬亭望向众老者,众老者沉默一顿,然后…各自在座位上喝起了茶。
  “好茶…好茶…”
  “好了,诸位爷爷,伯父,你们且听我一言。”
  众老者坐好。
  “现在的困难是,在短时间内,能通过的玩家队伍很少,能通过的大部分都是因为自身的天赋属性强大。”
  萧敬亭将目光落到马峰身上,马峰知道他该说点什么。
  “是的,根据回传回来的数据去判断,大部分能够通过30级副本的玩家都可以定性为有高天赋的玩家。”
  “好,那么我想问一下每个区域的30级副本的boSS是否都相同?”
  “对,每个区域的剧情,任务都大致相同。《荣耀天下》这个游戏的设计是统一的一片大陆的方式,它并不是传统意义上的因为人数众多需要区分大区的模式。”
  马峰点点头继续说道,“也就是说新手玩家到他能够提升至等级30级时,所有的任务,怪物,副本都是大同小异的。只有进入30级后,玩家大量汇集至各大主城才有略微的变化。”
  马峰的话,简单来说就是当时设计游戏的时候,新手村不可能有太多容纳新手玩家的容量,所以才采用分流的方式。
  否则,新手村将不再称为新手村,而且该成为新手城了。
  新手村能够与真正的主城一样大?
  这明显不符合循序渐进的原则。这样既失去了一部分游戏的多样性,也失去了越到游戏后期玩家越会失去新鲜感的重要举措。
  防止玩家流失的重要指标之一。
  游戏之初游戏设定所决定的。
  “那好。”得到肯定答案后萧敬亭的心中就有了想法。
  “那好,那我们就再回来说说30级副本的事。”萧敬腾继续开口,“30级副本,1只boSS,技能单一,他能阻碍玩家的最根本的原因不就是其高攻击,高护甲,高抗性。”
  “所以你们这才会想到要提升玩家的角色的属性,以此来达到打败boSS的门槛。当然,你们也试过其他手段了,所以其他手段可以直接排除,剩下提升属性这个方法了是吧。”
  马峰点头,众老者点头。
  “那就好办了。”萧敬亭轻声笑道,“既然要达成这个门槛,所需要的属性点是多少?你们有算过吗。” ↑返回顶部↑

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