643.谈价(2 / 3)
反正都是玩家,只要没死,神殿里的系统福利都可以让他们恢复。
可死了的玩家就没得挽回的余地了,乌鸮公会的损失大多也在于此。
阵亡的玩家有二十多人,绝大多数都是近战玩家。
为了减少损失,玩家一旦受伤就会后退,退回阵型里,然后由其他玩家补上。
所以战斗到最后,就连远程玩家都掏刀子上了。
即使是使用了这样的伤势平均战术,依然有二十多位玩家没有救回来。
并且受伤的玩家非常多,乌鸮公会玩家几乎人人带伤。
只有施法者和专精治疗的玩家例外? 毕竟他们的生命实在太过宝贵。
为了弥补死亡的玩家,陆泓与公会里的玩家商量,决定实行抚恤制度。
所有死亡玩家的遗产由乌鸮公会保管? 绝对不动其一分一毫。
如果死亡玩家复活后,离乌鸮公会的地盘较近? 可以再次来投奔乌鸮公会,乌鸮公会会将遗产物归原主。
如果死亡玩家复活在离乌鸮公会太远的地方? 可以提出由乌鸮公会估价,收购他的遗产。
除了以上制度之外,乌鸮公会还会再给所有阵亡玩家发放一笔合适的抚恤金。
抚恤金暂时由陆泓垫付? 然后从乌格矿山产出应该支付给乌鸮公会的份额中匀出。
由于玩家阵亡后? 可以即时复活? 所以死亡的二十多名玩家已经将复活所在地报了上来。
只能说情况非常不容乐观。
由于玩家们是在全帝国境内随机复活,所以复活的玩家遍布整个帝国。
还有希望与乌鸮公会汇合的玩家只有六、七位? 全部都复活在韦斯特领、瑞克领、米登领。
其余的玩家们就有些天南地北的意味了,短时间内根本无法回到乌鸮公会。
陆泓按照抚恤制度弥补了玩家们,光是抚恤金就垫付了十万余块? 收购玩家们的遗产更是用了二十余万。
他身上的三十万现金顿时一扫而空。
这还是阵亡玩家没给陆泓抬价,真抬抬价,陆泓能直接破产。
没办法,这就是新建立公会和大俱乐部的区别。
以大俱乐部的资金池,这些抚恤金不过是小事一桩? 只要能够从后续赚回来即可。
可对陆泓这个会长来说? 简直要人亲命。
要不是之前陆泓努力赚钱,这一场仗就能把陆泓打破产。
战争就是如此烧钱,无论是现实还是游戏。
不过现在大出血,也只是暂时的。
因为拿下乌格矿山,能够赚到的钱,绝对不止三十万。
光是拉回去第一趟铁矿石,就能把陆泓垫付的钱给赚回来。 ↑返回顶部↑
可死了的玩家就没得挽回的余地了,乌鸮公会的损失大多也在于此。
阵亡的玩家有二十多人,绝大多数都是近战玩家。
为了减少损失,玩家一旦受伤就会后退,退回阵型里,然后由其他玩家补上。
所以战斗到最后,就连远程玩家都掏刀子上了。
即使是使用了这样的伤势平均战术,依然有二十多位玩家没有救回来。
并且受伤的玩家非常多,乌鸮公会玩家几乎人人带伤。
只有施法者和专精治疗的玩家例外? 毕竟他们的生命实在太过宝贵。
为了弥补死亡的玩家,陆泓与公会里的玩家商量,决定实行抚恤制度。
所有死亡玩家的遗产由乌鸮公会保管? 绝对不动其一分一毫。
如果死亡玩家复活后,离乌鸮公会的地盘较近? 可以再次来投奔乌鸮公会,乌鸮公会会将遗产物归原主。
如果死亡玩家复活在离乌鸮公会太远的地方? 可以提出由乌鸮公会估价,收购他的遗产。
除了以上制度之外,乌鸮公会还会再给所有阵亡玩家发放一笔合适的抚恤金。
抚恤金暂时由陆泓垫付? 然后从乌格矿山产出应该支付给乌鸮公会的份额中匀出。
由于玩家阵亡后? 可以即时复活? 所以死亡的二十多名玩家已经将复活所在地报了上来。
只能说情况非常不容乐观。
由于玩家们是在全帝国境内随机复活,所以复活的玩家遍布整个帝国。
还有希望与乌鸮公会汇合的玩家只有六、七位? 全部都复活在韦斯特领、瑞克领、米登领。
其余的玩家们就有些天南地北的意味了,短时间内根本无法回到乌鸮公会。
陆泓按照抚恤制度弥补了玩家们,光是抚恤金就垫付了十万余块? 收购玩家们的遗产更是用了二十余万。
他身上的三十万现金顿时一扫而空。
这还是阵亡玩家没给陆泓抬价,真抬抬价,陆泓能直接破产。
没办法,这就是新建立公会和大俱乐部的区别。
以大俱乐部的资金池,这些抚恤金不过是小事一桩? 只要能够从后续赚回来即可。
可对陆泓这个会长来说? 简直要人亲命。
要不是之前陆泓努力赚钱,这一场仗就能把陆泓打破产。
战争就是如此烧钱,无论是现实还是游戏。
不过现在大出血,也只是暂时的。
因为拿下乌格矿山,能够赚到的钱,绝对不止三十万。
光是拉回去第一趟铁矿石,就能把陆泓垫付的钱给赚回来。 ↑返回顶部↑