第十二章 怎么没有技能啊(2 / 4)
【攻击力:176-180(装备加成:20-26)】
【防御:80(装备加成:24)】
【天赋“掠夺:当你击杀等级不大于你的敌人时可以获得敌人身上的随机属性点。(注:该技能对玩家无效)
巧夺:当你击杀敌人时将有5%的几率获得专属(技能,体质,天赋)。(注:该天赋对玩家无效)”】
【技能“嗜血:当生命值低于50%时,获得1.5倍攻击力且造成的伤害将回复的自身同等伤害的20%点生命值,持续30S,冷却30分钟。”
狂暴:“消耗20魔力,发动后将大幅度提升自身敏捷,提升自身2倍敏捷。(提升度随等级的提升而增加,每10级提升10%,)持续10S,冷却10分钟。”
狼嚎:“消耗25魔法值发动,“激发血脉的力量而发出的嚎叫,可恐惧资质低于自己的非BOSS单位恐惧5S,冷却时间30分钟。”
生命回复:脱离战斗后每秒回复自身最大生命值1%每秒。”
冰爆术“消耗30点魔力,当自身生命值低于50%时,在自己周围30*30米范围內造成150点伤害,并造成减速效果,如果敌人已被减速,则会对敌人造成冰冻效果,持续3S。”】
【血脉:狼血:“战斗会触发体内的狼血因子,降低自身技能冷却时间20%”】
【装备:狼牙棒-攻击力:“10-16
绿色品质,
耐久度:50/50
技能“粉碎:每次攻击都附带10%的穿甲伤害,且有5%的几率使敌方装备耐久度降低。”
据传是挑战失败者的牙齿制作而成,可样子怎么不像呢。
软甲“防御:24
耐久度:100/100
绿色品质,
技能:降低物理伤害5点,当自身生命值每丢失超过10%将提升自身防御4点(最大可提升20点)”
据传是根据深林里稀有的硬木制作而成,越打越硬。】
【普通品质灵魂碎片*48,精英品质灵魂碎片*1】
【冰戒】
【攻击力:10】
【品质:“绿色品质”】
【效果:“普通攻击使敌人敏捷属性减少15%”】
“不错,已经7级了,已经把那些人远远甩在后面了,但是要再接再厉。”
“还打出了几件装备,还是绿装,应该是全服首例吧,卖出去肯定可以引起轰动,毕竟这个装备减速效果很契合刷野的啊。”
萧亦先是打开了“天域”的游戏论坛,看着五花八门的帖子,大多是吐槽游戏升级慢的,装备难打出,到现在还是一身白衣,呆在新手村瑟瑟发抖,一出门就被野怪打死。
不过置顶的一条帖子引起了萧亦的注意。
【皇族公会在“天域”招人了,只要进公会都有机会获得装备,下面还附带几张图片。】 ↑返回顶部↑
【防御:80(装备加成:24)】
【天赋“掠夺:当你击杀等级不大于你的敌人时可以获得敌人身上的随机属性点。(注:该技能对玩家无效)
巧夺:当你击杀敌人时将有5%的几率获得专属(技能,体质,天赋)。(注:该天赋对玩家无效)”】
【技能“嗜血:当生命值低于50%时,获得1.5倍攻击力且造成的伤害将回复的自身同等伤害的20%点生命值,持续30S,冷却30分钟。”
狂暴:“消耗20魔力,发动后将大幅度提升自身敏捷,提升自身2倍敏捷。(提升度随等级的提升而增加,每10级提升10%,)持续10S,冷却10分钟。”
狼嚎:“消耗25魔法值发动,“激发血脉的力量而发出的嚎叫,可恐惧资质低于自己的非BOSS单位恐惧5S,冷却时间30分钟。”
生命回复:脱离战斗后每秒回复自身最大生命值1%每秒。”
冰爆术“消耗30点魔力,当自身生命值低于50%时,在自己周围30*30米范围內造成150点伤害,并造成减速效果,如果敌人已被减速,则会对敌人造成冰冻效果,持续3S。”】
【血脉:狼血:“战斗会触发体内的狼血因子,降低自身技能冷却时间20%”】
【装备:狼牙棒-攻击力:“10-16
绿色品质,
耐久度:50/50
技能“粉碎:每次攻击都附带10%的穿甲伤害,且有5%的几率使敌方装备耐久度降低。”
据传是挑战失败者的牙齿制作而成,可样子怎么不像呢。
软甲“防御:24
耐久度:100/100
绿色品质,
技能:降低物理伤害5点,当自身生命值每丢失超过10%将提升自身防御4点(最大可提升20点)”
据传是根据深林里稀有的硬木制作而成,越打越硬。】
【普通品质灵魂碎片*48,精英品质灵魂碎片*1】
【冰戒】
【攻击力:10】
【品质:“绿色品质”】
【效果:“普通攻击使敌人敏捷属性减少15%”】
“不错,已经7级了,已经把那些人远远甩在后面了,但是要再接再厉。”
“还打出了几件装备,还是绿装,应该是全服首例吧,卖出去肯定可以引起轰动,毕竟这个装备减速效果很契合刷野的啊。”
萧亦先是打开了“天域”的游戏论坛,看着五花八门的帖子,大多是吐槽游戏升级慢的,装备难打出,到现在还是一身白衣,呆在新手村瑟瑟发抖,一出门就被野怪打死。
不过置顶的一条帖子引起了萧亦的注意。
【皇族公会在“天域”招人了,只要进公会都有机会获得装备,下面还附带几张图片。】 ↑返回顶部↑