第760章 孤注一掷(2 / 5)
哪怕不给骷髅战士使用,给尸巫们使用,这一天一夜的战斗下来,也不至于死了个不计其数。
尸巫的数量,已经多到山德鲁这个英雄,也数不清楚的地步。
可即便是如此之多的尸巫,这一天一夜下来,也消耗了大半。
这要换成其他的亡灵英雄,亡灵领主,那是把自己手里全部的家底都打没了好几轮。
关键是这个庇佑效果,只加防御和生命,半点攻击都不加。
不加攻击的话,身为远程单位的尸巫,多增加一点生命值和防御也差距不大。
而天灾骨钟的最大效果,其实是亡灵的近战吸血。
众所周知,吸血鬼的吸血,是必须要吸取有鲜血的单位。
非生命单位,比如其他亡灵,比如机械,比如没有血液的大树。
可天灾骨钟却不同,这玩意能把所有的近战普通伤害(除建筑外),全都转变为自身的生命值。
当然,这个吸血,只有近战和普攻能生效,技能造成的伤害,比如瘟疫是没有效果的。
而且吸血是转变的伤害,且至少要7点以上的伤害,15%才能恢复一点生命值,低于7点的伤害根本达不到恢复的最低标准,也就是1点生命。
黑武士那些,除了触发致命一击的时候能破防之外,普攻完全无法破防。
召唤来的黑武士,虽然没办法主动学习技能,但致命一击这种被动能力,也是会被当成技能的。
因此,好不容易破防后,却没能造成伤害。
山德鲁是指望黑武士打伤害的,这玩意他要想要的话,随便找精灵或者人类打一架就能招许多。
黑武士能不能多站一会,对山德鲁一点意义都没有。
再加上骨龙,天生就比其他终极兵种要弱上一筹,山德鲁不指定骨龙才叫不可思议呢。
骨龙多了这关键的一百点生命值,除了招募出来的骨龙之外,其余的骨龙几乎都剩下了一丝血皮。
当然,也不是所有通过龙尸召唤出来的骨龙,都能保住性命的。
主要还是看召唤骨龙时,巨龙尸体本身的情况。
精灵所在的壁垒阵营,已经许多年没有战事。
绿龙,金龙,紫龙也是正义阵营的巨龙,不像红龙,黑龙那样还会内斗。
大多数情况下,巨龙都是自然老死的,少数情况则是病死。
有世界树的庇佑,病死的情况其实极为少数,可拉长时间线来看,也有那么百十起。
老死的巨龙,骨骼情况和壮年的巨龙是没法比的,病死的巨龙身体素质就更差。
以这些巨龙为素材,召唤出来的骨龙,原本质量应该是比较低的,属性怕是比招募的骨龙还要不如。
然而以巨龙的身体素质,能够自然老死,起码活了上千年。
上千年的时间,除了少数笨的不可救药,或者是完全没有一点上进心的家伙,基本都能完成一次进阶。
进阶后的巨龙就不同了,素质再差,也肯定要比最强壮的7阶龙更好。 ↑返回顶部↑
尸巫的数量,已经多到山德鲁这个英雄,也数不清楚的地步。
可即便是如此之多的尸巫,这一天一夜下来,也消耗了大半。
这要换成其他的亡灵英雄,亡灵领主,那是把自己手里全部的家底都打没了好几轮。
关键是这个庇佑效果,只加防御和生命,半点攻击都不加。
不加攻击的话,身为远程单位的尸巫,多增加一点生命值和防御也差距不大。
而天灾骨钟的最大效果,其实是亡灵的近战吸血。
众所周知,吸血鬼的吸血,是必须要吸取有鲜血的单位。
非生命单位,比如其他亡灵,比如机械,比如没有血液的大树。
可天灾骨钟却不同,这玩意能把所有的近战普通伤害(除建筑外),全都转变为自身的生命值。
当然,这个吸血,只有近战和普攻能生效,技能造成的伤害,比如瘟疫是没有效果的。
而且吸血是转变的伤害,且至少要7点以上的伤害,15%才能恢复一点生命值,低于7点的伤害根本达不到恢复的最低标准,也就是1点生命。
黑武士那些,除了触发致命一击的时候能破防之外,普攻完全无法破防。
召唤来的黑武士,虽然没办法主动学习技能,但致命一击这种被动能力,也是会被当成技能的。
因此,好不容易破防后,却没能造成伤害。
山德鲁是指望黑武士打伤害的,这玩意他要想要的话,随便找精灵或者人类打一架就能招许多。
黑武士能不能多站一会,对山德鲁一点意义都没有。
再加上骨龙,天生就比其他终极兵种要弱上一筹,山德鲁不指定骨龙才叫不可思议呢。
骨龙多了这关键的一百点生命值,除了招募出来的骨龙之外,其余的骨龙几乎都剩下了一丝血皮。
当然,也不是所有通过龙尸召唤出来的骨龙,都能保住性命的。
主要还是看召唤骨龙时,巨龙尸体本身的情况。
精灵所在的壁垒阵营,已经许多年没有战事。
绿龙,金龙,紫龙也是正义阵营的巨龙,不像红龙,黑龙那样还会内斗。
大多数情况下,巨龙都是自然老死的,少数情况则是病死。
有世界树的庇佑,病死的情况其实极为少数,可拉长时间线来看,也有那么百十起。
老死的巨龙,骨骼情况和壮年的巨龙是没法比的,病死的巨龙身体素质就更差。
以这些巨龙为素材,召唤出来的骨龙,原本质量应该是比较低的,属性怕是比招募的骨龙还要不如。
然而以巨龙的身体素质,能够自然老死,起码活了上千年。
上千年的时间,除了少数笨的不可救药,或者是完全没有一点上进心的家伙,基本都能完成一次进阶。
进阶后的巨龙就不同了,素质再差,也肯定要比最强壮的7阶龙更好。 ↑返回顶部↑