第94章 织丝者之戒(3 / 3)
这也意味着‘英雄’职业只能对付数量多但个体弱小的目标。
其次,‘英雄’职业与其他职业的配合性和互动性太差。
海量的低级部队很容易就会影响到近战玩家的发挥,使近战职业无法靠近敌人进行输出并减少玩家的腾挪空间。
就算单纯从炮灰角度来说,亡灵法师的亡灵海和工程师的机械大军也要比‘英雄’的部队更加优异。
毕竟英雄的部队是需要资源生产的,每死一个都是损失。
第三则是地形方面的限制。
想要完全发挥大部队的优势,空阔的地形是必不可少的。然而在玩家的战斗中,封闭狭窄的环境要更多。
那些在封闭地形战斗的副本就不用说了,其他像是遗迹,地下城以及各种洞穴地底等等,都不利于大部队进行展开。这极大的限制了‘英雄’这个职业的发挥。
正是因为有着种种限制,使得‘英雄’职业完全无法成为主流职业,只有那些喜欢享受指挥部队感觉的休闲玩家才会选出来随便玩玩。 ↑返回顶部↑
其次,‘英雄’职业与其他职业的配合性和互动性太差。
海量的低级部队很容易就会影响到近战玩家的发挥,使近战职业无法靠近敌人进行输出并减少玩家的腾挪空间。
就算单纯从炮灰角度来说,亡灵法师的亡灵海和工程师的机械大军也要比‘英雄’的部队更加优异。
毕竟英雄的部队是需要资源生产的,每死一个都是损失。
第三则是地形方面的限制。
想要完全发挥大部队的优势,空阔的地形是必不可少的。然而在玩家的战斗中,封闭狭窄的环境要更多。
那些在封闭地形战斗的副本就不用说了,其他像是遗迹,地下城以及各种洞穴地底等等,都不利于大部队进行展开。这极大的限制了‘英雄’这个职业的发挥。
正是因为有着种种限制,使得‘英雄’职业完全无法成为主流职业,只有那些喜欢享受指挥部队感觉的休闲玩家才会选出来随便玩玩。 ↑返回顶部↑