第256章 糖果机(2 / 3)

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  关山越观察着街边建筑,墙壁古旧,样式简陋的店面大门紧闭,远没有白天的萨博小镇般华丽明媚,有鲜亮精致的玻璃橱窗展示潮流的礼服,或者各色日常商品琳琅满目。
  这是一条过时的商业街,重建的小镇街景改头换面,已认不出往昔的模样。
  关山越找不到一丝熟悉感,无法确认自己的位置,更分不清东西南北。      游戏没有平面地图可以参考,也没有方向指示器,对于路痴并不友好。
  玩家需要自己选定一个方向作为正北,然后在脑中构建属于自己的安魂领域地貌。
  关山越决定沿着当前的街道前进,因为她隐约看到尽头处有漆黑的城墙。
  既然方针是以躲为主,游荡于边界可以减少感知面。
  她小跑着前进,同时发现自己明明没有刻意控制脚步,却没有发出半点响动。
  简直像海绵吸水似的,声音被未知之物吞没殆荆
  这固然对于躲藏方来说不容易暴露位置,但追杀者也可出其不意、神出鬼没。
  同时,她也注意到了房屋群的独特之处,花了一些时间入屋查看,得到了和蔚渺相似的看法。
  她有心记下了开放模板房的位置。
  街道尽头处,关山越终于见到了漆黑城墙。
  墙柱的圆锥顶端雕刻着装饰性的几何纹路,三角形的城垛独具美感,浑然一体的城墙恢宏绵延,看不见砖瓦堆砌的痕迹,表面光滑冰冷。
  这堵城墙的高度在十米以上,关山越根本生不起翻墙的心思。
  她只是好奇地看了看,便关注到了更为重要的东西。
  一台糖果机。
  它位于左侧不远处的城墙脚下,为一般的自动售货机大小,彩色条纹的外壳充满童趣。
  正面右下角有一个金属圆孔,这是投“币”处。圆孔上方是一小块电子显示屏,绿色的数字表示投币数,此刻为0。
  玻璃柜中有两排栏位,共五格,上面三格,下面两格,都采用非实物展示法——运用迷你的3D投影。
  它们悬浮在格位中,缓缓自转,展示物品的基本模样。
  格位下方有一个椭圆形的蓝色按钮,标注着道具价格。
  变色的霓虹光从玻璃柜顶部投下,将商品渲染得缤纷诱人,也是小镇中目前见到的唯一明确光源。
  整台机身充斥着新潮的科幻感,与此地的古老死寂格格不入,像是一辆老爷车装上了氮气喷射器。
  【提示:欢迎使用拾趣牌糖果机!你在通过按钮选定一件道具后,请向投币口投入诸圣节糖果,等价交易,钱货两清。】
  【糖果机之间的道具库存量互通,一旦选定道具并进入交付程序后不可反悔。】
  【实物道具将投放在临时性存储空间中,非实物道具将以技能形式登记在终端中。】
  关山越清楚了系统给出的交易规则后,看向以下五样道具。
  【1、教堂通行证:教堂的大门为你敞开,提供庇护。猎魂者无法进入教堂内。十分钟后,你将被随机传送到地图某处。(价格:30)(库存量:1/1)】
  【2、保护罩:为你抵挡一次猎魂者的攻击。(价格:20)(库存量:1/1)】
  【3、南瓜头:套上南瓜头后,猎魂者在感知到你时,无法获取你的大致位置,但它将严重阻挡你的视野。(价格:8)(库存量:3/3)】 ↑返回顶部↑

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