第832章 测试与保证(2 / 5)

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  细节方面,设计理念,则完全是这个时空精灵娱乐的风格。
  比如细节之处喜欢使用圆弧形。
  比如开启游戏盘舱盖的按键就设计成了半扣的扁平精灵球。
  而最让羽生秀树眼前一亮的,是圆形的游戏光盘舱盖,事实上是分作两个部分的。
  下半部分,是和机身相同的白色塑料,印制着ps主机独有的“ps”logo。
  而上半部分,则是参考了第一代ps主机的设计,使用了一块完全透明的塑料。
  此时羽生秀树可以清晰的透过这块舱盖,看到里面正在使用的ps主机专用emd游戏光盘。
  这样一个ps主机的传统设计,宛如点睛之笔,直接便赋予了机身一种ps主机独有的科幻感。
  看到这里,至少在第二代ps主机与手柄的外观设计上,羽生秀树暂时没有任何不满的地方。
  接下来,羽生秀树对身边马克·塞尔尼说,“马克,陪我一起玩玩。”
  “好的,先生。”
  马克·塞尔尼应声坐在羽生秀树身边,拿起另一只手柄,开始和羽生秀树玩起了马里奥赛车3d。
  几局过后,羽生秀树有些欲罢不能的放下手柄。
  其实前世他对于马里奥赛车3d了解并不多,玩的次数也不多。
  类似游戏,他玩的更多的,其实是南韩的那块跑跑卡丁车道具模式。
  因此他在策划此次的马里奥赛车3d时,就大量使用了跑跑卡丁车的设定。
  现在看来,在主机性能有限的情况下,他策划的这块游戏效果还是非常不错的。
  单论游戏性,仅仅是这块3d赛车游戏,就足以对现在所有的家庭主机游戏,造成降维式的碾压打击。
  即便是自家ps1主机上效果最好的游戏,在真正的3d游戏面前,也实在是有些黯然失色。
  这里不讨论游戏的娱乐性。
  单纯就是技术上,以及感官刺激上的颠覆。
  仅仅凭借这一款游戏,就足以让羽生秀树相信,第二代ps主机有着极大的成功几率。
  可即便如此,结束马里奥赛车3d的试玩后,羽生秀树又对马克·塞尔尼说,“换个游戏,我们继续。”
  “好的。”
  马克·塞尔尼说话间,起身按动主机机身上那扁平的精灵球,打开光盘舱盖,将里面的马里奥赛车3d游戏盘取出,然后又从旁边拿起来一个emd游戏光盘放了进去。
  随着游戏画面启动,羽生秀树知道这又是一款他策划安排开发的3d游戏,由第四开发组负责的《3d魂斗罗》。
  和之前的马里奥赛车3d不同,《3d魂斗罗》采用了更多的新技术,也在游戏开发中注册了大量的3d游戏专利。
  而在玩《3d魂斗罗》的时候,手柄上的摇杆就开始显现优势,操控起来明显比手柄方向键更加便捷。
  针对《3d魂斗罗》,羽生秀树试玩了大约四十分钟。
  和试玩马里奥赛车3d不同的是,过程中他针对手柄,游戏机,以及游戏本身都提出了不少意见。 ↑返回顶部↑

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