第414章 落日余晖(2 / 4)

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  【你体验了《夺宝者:启示录》吗,你没有体验就不要乱说】
  气的加尔戈一阵牙痒痒。
  好好好,等我体验完了,再来和你对喷!!
  第二天晚上。
  又是一天路演结束,加尔戈身心俱疲的回到酒店。
  房间里,经纪人早就等在了那里,抱着一台最新的psx主机连接在电视上,正在调试着。
  旁边还放着一个游戏盘的盒子。
  见到正主回来,经纪人抱怨的说道:“你为什么忽然会想玩游戏?如果是为了应付粉丝的提问,看一下视频录像不就好了。”
  这是加尔戈专门安顿的,自然不能说是想玩玩,然后和网友对喷。
  只是淡淡的回应道:“我必须要全面了解才能更好的工作,不是吗?”
  经纪人一阵无语。
  你又不是游戏设计师。
  知道剧情就行了,还真有玩家问你游戏怎样啊?
  调试好之后,经纪人离开。
  加尔戈迫不及待的启动了游戏。
  倒是要看看,让电影编剧如此之吹的剧情故事,让许多网友吹嘘的游戏。
  到底有多好?
  只是玩了仅仅不到两个小时,便已经哈欠连天。
  游戏的剧情硬要说的话,不算差,但也好不到哪里去。
  用加尔戈自己的观感来说,略逊于神秘海域。
  这倒也不算什么大事。
  但关键是,这类游戏必须要有的一点,就是代入感。
  如果带入不进去,那整部游戏的流程便会显得枯燥无味。
  《夺宝者:启示录》的代入感和《神秘海域》相比如何呢?就是被摁在地上摩擦。
  加尔戈老是有种感觉,许多地方自己的情绪无法被完全调动起来。
  制作组想让他震撼的地方,总是觉得有些枯燥无味。
  想让他感动的地方,总是觉得差那么一口气。
  想让他体验的惊险刺激,有些小儿科。
  明明两款游戏都能猜到接下来的大体剧情和内容。
  但为什么,就是有这种感觉呢? ↑返回顶部↑

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