539:黑科技的真正所在!底层逻辑的克制!(2 / 4)
如此一来,喻文波会漏掉些许小兵,不过也没让KR下野找到越塔空隙,Beryl这才让首轮刷野期间无事可做的Kanavi转而去上路掩护推线。
兰博这英雄由于没有控制,注定很难帮他通过抓人的方式提高发育,但是又不能任由它遭到针对,在暴露出破绽后进行适当的保护也很合理。
Kanavi快速刷完己方的下半区,连20秒后刷新的河道蟹都不等,B回城购买燃烧宝石,便赶紧动身往上河道赶。
他心里跟明镜似的,乍一看自己此举会导致首轮河蟹颗粒无收尽数被对方收入囊中,但是要知道的是猴子经过数次削弱后,如今的刷野效率很慢——这点身为猴子绝活的Kanavi心知肚明,甚至可以说全世界没人比他更精通猴子。
更何况Xun来参与过越塔强杀,耽误了不少时间,等猴子回去再刷完CN上半区,Kanavi都能赶到上河道!
届时别看猴子多出一颗人头,可是浑身上下的经济没有转成装备,1v1就不可能是大树的对手!
而且宙斯的兰博在上路也处于推线状态,若是上河道爆发冲突,高达波比定然能率先赶来相助。
Kanavi算盘打得很响,誓要控住这只河道蟹,保证双方打野的发育不会被彻底拉开。
果不其然,当他到达上河道,河蟹正安然无恙的畅游嬉戏,未被猴子染指。
Kanavi三下五除二就将河蟹控下,踩着加速祭坛来到上路,心满意足的他也没有乱蹭经验,藏在后面看着兰博将兵线彻底推进CN上塔。
他也不怕Xun此时会来上路发难——还是那个原因,猴子要是过来抓人,肯定就没补过装备,战力逊色于他,况且KR上野还有兵线相助,2v2丝毫没问题。
掩护着宙斯将兵线推进去,Kanavi便前往中路上方草丛,丢一颗树儿子来掩护超威对线,旋即便撤回己方上野区,等待即将刷新的次轮营地。
可此时的宙斯却感觉不太对。
对位的黑默丁格处理完塔下小兵,如今碰上第六波炮车兵线到来,直接摆上三座炮台,齐齐集火以加快推线速度!
宙斯大致能猜出敌方快推线的意图:入侵KR上野区。
他刚刚才享受到Kanavi的反蹲帮助,如今想着投桃报李,掩护己方打野一回,便开着喷火器向前,打算付出一点血量烧掉炮台。
但程彻显然早已想到宙斯有可能做出的反应,三座炮台呈一条横线摆开,让兰博的喷火器无法同时烧烤到多座炮台。
而且宙斯惊讶的发现,自己纵使在危险温度下开启了Q【纵火盛宴】,但是却依旧无法清理掉炮台!
他内心骇然,冷汗唰一下冒在额头上。
这才是程彻选用大发明家的真正理由。
兰博的重做将基础伤害适当降低,但是增加了百分比伤害,因此在面对小兵时,推线效率较之前并没有太大变化。
可黑默丁格的炮台血量很低!
4级大发明家,炮台也不过220点基础生命值,这就导致兰博增加的那点百分比伤害寥寥无几!
并且纵火盛宴对于小兵单位,造成的伤害还会打折扣——以4级兰博为例,二级Q只能提供总伤害(150+1.1AP+7%敌方生命值)的六成。
而炮台自身具备魔抗能减免20%魔法输出,就算兰博危险温度能提升50%纵火盛宴的输出,一套完整的Q技能也不足以消灭掉炮台!
高达波比想要清除炮台,就必须用Q+E才行!
可是对付一只炮台要用两个技能,任谁也经不起这般挥霍!
毫不夸张的讲,就算兰博这么做,再无任何推线手段的它也只能看着线权被大发明家彻底掌控!
而兰博作为当前版本的线霸,最赖的就是身板厚实之后,面对绝大部分英雄都能拥有线权,即便很难配合打野直接对敌方上单造成打击,可是也能起到掩护作用,让己方打野拥有更加宽敞的做事空间。
大发明家直接从底层逻辑,破坏掉兰博的线霸属性! ↑返回顶部↑
兰博这英雄由于没有控制,注定很难帮他通过抓人的方式提高发育,但是又不能任由它遭到针对,在暴露出破绽后进行适当的保护也很合理。
Kanavi快速刷完己方的下半区,连20秒后刷新的河道蟹都不等,B回城购买燃烧宝石,便赶紧动身往上河道赶。
他心里跟明镜似的,乍一看自己此举会导致首轮河蟹颗粒无收尽数被对方收入囊中,但是要知道的是猴子经过数次削弱后,如今的刷野效率很慢——这点身为猴子绝活的Kanavi心知肚明,甚至可以说全世界没人比他更精通猴子。
更何况Xun来参与过越塔强杀,耽误了不少时间,等猴子回去再刷完CN上半区,Kanavi都能赶到上河道!
届时别看猴子多出一颗人头,可是浑身上下的经济没有转成装备,1v1就不可能是大树的对手!
而且宙斯的兰博在上路也处于推线状态,若是上河道爆发冲突,高达波比定然能率先赶来相助。
Kanavi算盘打得很响,誓要控住这只河道蟹,保证双方打野的发育不会被彻底拉开。
果不其然,当他到达上河道,河蟹正安然无恙的畅游嬉戏,未被猴子染指。
Kanavi三下五除二就将河蟹控下,踩着加速祭坛来到上路,心满意足的他也没有乱蹭经验,藏在后面看着兰博将兵线彻底推进CN上塔。
他也不怕Xun此时会来上路发难——还是那个原因,猴子要是过来抓人,肯定就没补过装备,战力逊色于他,况且KR上野还有兵线相助,2v2丝毫没问题。
掩护着宙斯将兵线推进去,Kanavi便前往中路上方草丛,丢一颗树儿子来掩护超威对线,旋即便撤回己方上野区,等待即将刷新的次轮营地。
可此时的宙斯却感觉不太对。
对位的黑默丁格处理完塔下小兵,如今碰上第六波炮车兵线到来,直接摆上三座炮台,齐齐集火以加快推线速度!
宙斯大致能猜出敌方快推线的意图:入侵KR上野区。
他刚刚才享受到Kanavi的反蹲帮助,如今想着投桃报李,掩护己方打野一回,便开着喷火器向前,打算付出一点血量烧掉炮台。
但程彻显然早已想到宙斯有可能做出的反应,三座炮台呈一条横线摆开,让兰博的喷火器无法同时烧烤到多座炮台。
而且宙斯惊讶的发现,自己纵使在危险温度下开启了Q【纵火盛宴】,但是却依旧无法清理掉炮台!
他内心骇然,冷汗唰一下冒在额头上。
这才是程彻选用大发明家的真正理由。
兰博的重做将基础伤害适当降低,但是增加了百分比伤害,因此在面对小兵时,推线效率较之前并没有太大变化。
可黑默丁格的炮台血量很低!
4级大发明家,炮台也不过220点基础生命值,这就导致兰博增加的那点百分比伤害寥寥无几!
并且纵火盛宴对于小兵单位,造成的伤害还会打折扣——以4级兰博为例,二级Q只能提供总伤害(150+1.1AP+7%敌方生命值)的六成。
而炮台自身具备魔抗能减免20%魔法输出,就算兰博危险温度能提升50%纵火盛宴的输出,一套完整的Q技能也不足以消灭掉炮台!
高达波比想要清除炮台,就必须用Q+E才行!
可是对付一只炮台要用两个技能,任谁也经不起这般挥霍!
毫不夸张的讲,就算兰博这么做,再无任何推线手段的它也只能看着线权被大发明家彻底掌控!
而兰博作为当前版本的线霸,最赖的就是身板厚实之后,面对绝大部分英雄都能拥有线权,即便很难配合打野直接对敌方上单造成打击,可是也能起到掩护作用,让己方打野拥有更加宽敞的做事空间。
大发明家直接从底层逻辑,破坏掉兰博的线霸属性! ↑返回顶部↑