第292章 小程序(3 / 5)

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  《星空大帝2》还好,毕竟是新出不久的游戏,在线人数还能稳一稳,不至于掉得太狠。
  《修真幻想》就惨了。
  之前还冲击过百万日活,现在别说百万了,能保留五十万的基本盘,已经算是“功德修士”出大力了。
  真得感谢一下功德修士。
  要不是他们力挺,每天准时打卡功德,立志要第一个“功德成圣”,游戏的日活早拉裤里了。
  “那《山村往事》呢?”
  陈霸很好奇,作为跟《修真幻想》差不多时期推出的《山村往事》,有没有受到影响呢?
  “山村往事嘛……”
  杨栋思索道:“该怎么说呢,这款游戏单论日活,那其实不算特别高,毕竟总玩家基数就不算大。”
  “但是吧,这款游戏有一项数据,绝对是位列前茅,那就是日均启动次数……”
  太变态了!
  《山村往事》的玩家真不算多,毕竟是一款单机剧情为主的游戏,不能指望日活也给力。
  也就那些特别迷信“卜卦”系统的家伙,每天都会准时上线打打卡。大部分玩家通关剧情,或者是玩腻之后,基本都很少打开这款游戏了。
  但是!重点来了!
  正是这一帮迷信“卜卦”系统的玩家,硬生生给《山村往事》造出了行业第一的日均启动次数。
  早上醒来第一件事,先给自己卜一卦,看看自己今天的运势如何。
  洗漱完吃早餐准备出门,又给自己卜一卦,看看今天适合做什么。
  回家玩游戏,再来卜一卦,这期up池的角色已经垫了四十发,看看能不能在下一个十连出货……
  晚上睡觉前,还是卜一卦,不算别的,只图一个心安。要是卦象显示不好,恐怕觉都睡不安稳。
  这就是许许多多《山村往事》玩家,每一天的生活日常。
  卜卦系统已经彻底融入了他们的生活之中,这就跟出门换鞋,进屋脱鞋一样,被养成习惯了。
  为什么会这样呢?
  一方面,《山村往事》的卜卦系统确实很神,毕竟是根据大数据计算得出的卦象,大数据懂不懂你,那你自己心里没点数吗?
  另一方面,用这玩意测算现实中的吉凶祸福,看似是一种“封建迷信”的做法,实则是流行于许多年轻人之间的一种潮流。
  没错,潮流!
  大家都知道卜卦系统只能测游戏里的吉凶祸福,现实中不能用,但这不影响大家在现实中使用这套卜卦系统。
  别问,问就是赛博时代,人人都要有一个“随身金手指”才行!
  一款敲木鱼的小程序都能获得数百万次下载,《修真幻想》的功德积累都能让那么多玩家沉迷其中,赛博算命怎么就不能流行了?
  虽然很抽象就是了。
  但这玩意总比敲木鱼攒功德,烧香拜佛靠谱点。 ↑返回顶部↑

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