第663章 吸血鬼伯爵爱上三百斤破产的我(4 / 4)
而实际玩家的数据还要更多,毕竟不是所有玩家都会在同一时间里在线玩的,最高同时在线人数的背后,是数倍的日活跃玩家。
庞大的同时在线人数,再加上虚拟设备玩家的高消费水平,还有凡人游戏的成功运营,让凡人的全球营收,在今年三月份已经达到了三十五亿元。
这可是单月营收,不是全年营收,全年算下来的话,那得接近四百亿了……
并且随着虚拟设备的持续增量,这个数据还会持续增长,益海科技集团内部预测,今年的凡人这款游戏的营收,有望突破五百亿元。
如此的凡人,也成为了全球最赚钱的虚拟游戏,甚至不仅仅是最赚钱的虚拟游戏,实际上还是全球范围内最赚钱的游戏产品。
值得注意的是,全球范围内第二赚钱的游戏产品,也是虚拟游戏……并且依旧是益海科技集团旗下的王国之巅,这款游戏依旧稳居全球市场第二名。
第三名,乃是微软旗下在去年推出的大型虚拟游戏作品,一款西幻题材的波塞冬之怒,在美国以及欧洲市场里非常火爆。
第四名的则是魔光科技旗下的魔光妖刀,最近几年来游戏行业里最黑的超级黑马……依靠一款江湖打打杀杀的游戏,愣是占据了全球虚拟游戏榜的第四名。
虽然这款游戏在欧美市场不太行,基本在榜单上都看不到,但是在亚太市场上长期稳居第三名,有时候甚至还能压过王国之巅跻身第二名,所以别看这游戏名声不怎么样,但是人家这款游戏真心赚钱!
玩法就很魔幻,一群有钱人在上头玩江湖恩怨游戏,三天两头争风吃醋,甚至为了莫名其妙的上面面子之类的,动不动就玩pk,甚至刺杀,暗杀……搞的跟武侠小说里的江湖世界很类似,甚至都已经形成了其内部的文化圈子,让很多不玩这游戏的人看了都一脸楞逼。
不过,人家这游戏里的玩家都有钱,而且舍得砸钱,所以其营收很高的。
魔光科技靠着这一款游戏,直接一跃成为国内,甚至国际一流的游戏大厂呢!
其老板以及管理层、核心技术人员,一个个都赚翻了,有钱了后还到处挖技术人才。
愣是使用钞能力,把原本一坨屎一样的画面效果以及拟真技术给来了个大换血……经过多次升级后的魔光妖刀,虽然画面风格依旧没变,看起来还是原来的那一套,但实际上内核的东西都快给换完了。
如果没有这么大动作的持续换血、提升质量,这款游戏的生命力也不可能这么长久,一直火到现在。
多次升级后的魔光妖刀,现在也算是画面以及拟真技术一流的大型虚拟游戏了,当然,技术层面还是不如凡人那么牛逼。
益海科技集团在凡人这款游戏的投入,从技术人才再到资金可是相当庞大的……这也是全球第一款使用人工智能技术的虚拟游戏作品呢,里头的npu以及怪物都是引入了人工智能技术的。
甚至在部分特定的游戏场景里,还引入了人工智能实时生成画面技术呢……只不过这个技术对算力要求太大,没办法放开让玩家轻易体验,只能是在特定情况下出现,但是这依旧是一个巨大的技术突破。
目前凡人这款游戏,已经成为了益海科技集团旗下最赚钱的单一产品,自然也就受到了高度的重视。
耗费巨资打造的第二部资料片是其中的重中之重,这一次发布第二部资料片不仅仅是内容的增加,更是虚拟技术上的进一步升级,并且加大人工智能技术在游戏内的应用,如让npc更加拟人化,怪物能够根据任务难度等级灵活调整。
同时搭配第二部资料片推出的,还有第一届全球宗门大比!
这一次,益海科技引用了网络仙侠小说里很常见,也是非常吸引人眼球的宗门大比元素,构建了一场范围覆盖全球的宗门大比。
各服务器里的玩家先自己比拼,然后大区比拼,最后选出一部分数量的顶级玩家,参加全球比拼!
这种喜闻乐见的宗门大比受到了玩家们的热烈欢迎,尤其是那些顶级玩家们,一个个就等着扬名全球呢。
就算是普通玩家也能够参加各自服务器里的一些低级别宗门比武,享受一番的网文小说里的比武氛围,然后拿到丰厚的比武奖励!
(本章完) ↑返回顶部↑
庞大的同时在线人数,再加上虚拟设备玩家的高消费水平,还有凡人游戏的成功运营,让凡人的全球营收,在今年三月份已经达到了三十五亿元。
这可是单月营收,不是全年营收,全年算下来的话,那得接近四百亿了……
并且随着虚拟设备的持续增量,这个数据还会持续增长,益海科技集团内部预测,今年的凡人这款游戏的营收,有望突破五百亿元。
如此的凡人,也成为了全球最赚钱的虚拟游戏,甚至不仅仅是最赚钱的虚拟游戏,实际上还是全球范围内最赚钱的游戏产品。
值得注意的是,全球范围内第二赚钱的游戏产品,也是虚拟游戏……并且依旧是益海科技集团旗下的王国之巅,这款游戏依旧稳居全球市场第二名。
第三名,乃是微软旗下在去年推出的大型虚拟游戏作品,一款西幻题材的波塞冬之怒,在美国以及欧洲市场里非常火爆。
第四名的则是魔光科技旗下的魔光妖刀,最近几年来游戏行业里最黑的超级黑马……依靠一款江湖打打杀杀的游戏,愣是占据了全球虚拟游戏榜的第四名。
虽然这款游戏在欧美市场不太行,基本在榜单上都看不到,但是在亚太市场上长期稳居第三名,有时候甚至还能压过王国之巅跻身第二名,所以别看这游戏名声不怎么样,但是人家这款游戏真心赚钱!
玩法就很魔幻,一群有钱人在上头玩江湖恩怨游戏,三天两头争风吃醋,甚至为了莫名其妙的上面面子之类的,动不动就玩pk,甚至刺杀,暗杀……搞的跟武侠小说里的江湖世界很类似,甚至都已经形成了其内部的文化圈子,让很多不玩这游戏的人看了都一脸楞逼。
不过,人家这游戏里的玩家都有钱,而且舍得砸钱,所以其营收很高的。
魔光科技靠着这一款游戏,直接一跃成为国内,甚至国际一流的游戏大厂呢!
其老板以及管理层、核心技术人员,一个个都赚翻了,有钱了后还到处挖技术人才。
愣是使用钞能力,把原本一坨屎一样的画面效果以及拟真技术给来了个大换血……经过多次升级后的魔光妖刀,虽然画面风格依旧没变,看起来还是原来的那一套,但实际上内核的东西都快给换完了。
如果没有这么大动作的持续换血、提升质量,这款游戏的生命力也不可能这么长久,一直火到现在。
多次升级后的魔光妖刀,现在也算是画面以及拟真技术一流的大型虚拟游戏了,当然,技术层面还是不如凡人那么牛逼。
益海科技集团在凡人这款游戏的投入,从技术人才再到资金可是相当庞大的……这也是全球第一款使用人工智能技术的虚拟游戏作品呢,里头的npu以及怪物都是引入了人工智能技术的。
甚至在部分特定的游戏场景里,还引入了人工智能实时生成画面技术呢……只不过这个技术对算力要求太大,没办法放开让玩家轻易体验,只能是在特定情况下出现,但是这依旧是一个巨大的技术突破。
目前凡人这款游戏,已经成为了益海科技集团旗下最赚钱的单一产品,自然也就受到了高度的重视。
耗费巨资打造的第二部资料片是其中的重中之重,这一次发布第二部资料片不仅仅是内容的增加,更是虚拟技术上的进一步升级,并且加大人工智能技术在游戏内的应用,如让npc更加拟人化,怪物能够根据任务难度等级灵活调整。
同时搭配第二部资料片推出的,还有第一届全球宗门大比!
这一次,益海科技引用了网络仙侠小说里很常见,也是非常吸引人眼球的宗门大比元素,构建了一场范围覆盖全球的宗门大比。
各服务器里的玩家先自己比拼,然后大区比拼,最后选出一部分数量的顶级玩家,参加全球比拼!
这种喜闻乐见的宗门大比受到了玩家们的热烈欢迎,尤其是那些顶级玩家们,一个个就等着扬名全球呢。
就算是普通玩家也能够参加各自服务器里的一些低级别宗门比武,享受一番的网文小说里的比武氛围,然后拿到丰厚的比武奖励!
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