182.第182章 远超版本的兵线运营理解!抚养权争夺战!(2 / 6)

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  这下轮到皇杂急眼了。
  敢还嘴?
  凭什么敢还嘴?!
  虽然rng死了,皇杂的战斗力依旧强势,连夺冠的ig都能喷上一喷。
  可现在的猪杂也不是原本的猪杂了,有着荒孝子的加持,战斗力比之夺冠后的元年粉也只强不弱!
  皇杂被打得节节败退,蛰伏的成了他们。
  别急,等孟池再被抓死一次。
  等着!
  然而回到游戏,被抓死一次的孟池变得很是稳健,主要是兵线理解比mata和戴噗特要更强。
  卡线是职业选手的基本功,但能不能卡到自己想要的效果,就因人而异了。
  如果可以的话,理论上兵线是能一直卡在想要的地方一动不动。
  但实践起来,就会出现各式各样的问题。
  例如你消耗对方,改变了对方小兵集火目标,导致自家小兵更快死亡。
  亦或是对面消耗伱,改变了自家小兵的集火对象。
  变量实在太多。
  孟池能做到这一点,并非什么系统,而是靠着完美的距离把控。
  如果a对面或者被a,都会导致兵线出现问题。
  那么就谁也不打谁不就好了?
  于是乎,就能看见每当戴噗特想要趁孟池补刀的间隙输出他时,后者就会往后一个走位,拉开彼此之间的距离。
  而戴噗特是没有拿到人头的,也没有回家,没有转化成装备,也就比不过霞的推线能力。
  再加上两边辅助都帮不上忙,看似卡莎在压线,实则推线的主动权一直都在霞的手里。
  戴噗特眉头紧皱,这种令人窒息的感觉又来了。
  这波兵线必须推进去,不然回家补给装备肯定是亏的。
  可他推线,孟池也推线,最好的结果也就是两边的兵线重新在中路汇聚。
  当然,他大可以推完这波线,硬回家,但以他对孟池和妹扣的了解,妹扣不回城,都得卡他一波线,让他亏上一、两波的兵线。
  “唉。”
  在又试图平a霞,拉散兵线无果后,戴噗特甚至叹了一口气。
  被拉扯晕了!
  edg选手席。
  哈皇不断切着镜头,时时刻刻关注着下路。 ↑返回顶部↑

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