第799章 蜜蜜:往死里压榨老娘!(2 / 9)

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  战火更适合做火焰、光晕、流光、爆炸等等光影特效。
  卡牌更适合做三维点位和标识,就像素描中的基础线。
  到底什么技能或者卡牌,能够满足他三次元虚实交互模拟呢?
  李明洋翻找系统奖励,没找到,反而在测试的过程中,开发出了一套新玩法!
  金闪闪的宝具玩法……
  虚空扭曲涟漪,燃烧着黑金烈焰的卡牌出现,须臾间化作冷兵器刀枪剑戟,划破长空,轰炸地面……
  以现有的技能和道具,真实模拟有点扯淡。
  但是模拟特效效果,绝对顶级的!
  最顶级的特效公司,都做不出他凭空想象出来的特效光影!
  想象力不仅无限拔高了特效的效果,还能随意改变,实时的展现出来。
  黑科技啊!
  cg特效最大的问题就是耗时,因为要渲染成图,渲染完了还要修改,改完了一波还要改。
  一秒24帧,渲染一帧平均需要七八个小时左右。
  几秒钟的特效,就需要几百个小时的渲染时长。
  这还不是最终结果,有可能改一稿!也可能改上百稿!
  消耗常人难以想象的时间和精力,最后还要靠碰运气达成效果。
  运气不佳,就是改,疯狂的改。
  同样的特效需求,世界最顶级的公司也需要付出上万个小时的渲染时间,才能看到效果。
  而李明洋只需要几秒钟就能看到最终效果。
  当然这个最终效果不够完整,主要是光影,但特效最大的作用正是体现光影!
  服化道是可以做到实物转化的。
  模型道具制作和特效化妆也是特效最重要的一环。
  维塔数码专门成立了姐妹公司维塔工作室,专门制作实体道具。
  “特效的妙用有利三体……文艺片没什么鸟用……”
  啪!
  李明洋打了一个响指,中二的关上了王之宝库。
  翻阅着情书的分镜稿,总感觉少了些什么。
  “难道……雪中一镜到底的开场,不适合?”
  花了好几天,折腾了一堆人,拍出来的东西没用?
  李明洋陷入了自我怀疑之中,点了一支烟,抽了起来。 ↑返回顶部↑

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