第316章 卓戈的引流魔影节(3 / 6)

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  有什么最适合引流呢?
  争议。
  哪里吵起来,哪里就有热度。
  卓戈打算搞一个方便人们吵起来,又不至于吵到太激烈的平台。
  思来想去,评奖就是这个好平台。
  众所周知,评奖这玩意儿,无论怎么发奖都会有人不满意,而且从不同的角度发奖,还会引起不同群体不满意。
  完美。
  于是,卓戈决定,搞个魔影节!
  费林大陆上第一家,一年一度,集评奖和新片发布于一体的魔影节。
  之所以选择魔影,是因为现在每年产出的魔影数量足够评奖了。
  上一年上映的新魔影总数已经突破100,虽然还不算多,至少足够评奖用了。
  要是一年就十部八部的片子,属实没什么评选的必要。
  而且自魔影诞生以来,新片数量每年都在增加,增速很快。
  相比和它诞生时间差不多的游戏,增长速度要快得多。
  制作游戏的门槛还是高了些,目前的教育普及程度,还找不到那么多魔法“程序员”,哪怕是不会施法,只负责使用游戏引擎,也需要相当的铭文基础。
  目前为止,一年中能正经发行的游戏,也不超过二十部。
  粗制滥造的小游戏倒是不少,大多是在校学生的习作,顶多能办个独立游戏节,想做成足够规模的游戏评选,厚度就远远不够了。
  要是真举办,卓戈能从头领奖到尾。
  哪有什么御三家,就他御一家。
  魔影的情况相比之下好很多,毕竟有台摄像机就能拍。
  演员导演编剧,都是那种外行看了会产生我上我也行错觉的行业。
  有趣的是,不少外行上了还真行,有时比科班出身都厉害不少……费林也诞生不少制片厂,甚至还有王室投资,公费拍片的厂子。
  也确实制作出不少水平过关的魔影。
  换句话说,粉丝之间有的争。
  至于怎么评奖。
  最佳影片,最佳男女主,最佳编剧等等这些基本的奖项先不论。
  更重要的是,谁来评奖。
  费林常见的其他门类的评奖模式,都是由业内人士完成评选。
  和大众没什么关系。
  评选会也不对大众公开,更多的是行业内部“自娱自乐”。 ↑返回顶部↑

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