第319章 在奇幻世界做跑团游戏超有代入感的(3 / 5)

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  本说着从宝箱怪里掏出一个又一个道具,很快铺了一地。
  迪恩还是第一次见需要用这么多道具的桌游。
  除了道具,本还拿出一本册子,这本可比霍格沃茨的介绍小册子厚不少。
  “这是什么?”迪恩好奇地问。
  “规则书。”
  “规则书!”迪恩被吓得都破音了。
  “是啊,想要体验有趣的冒险,肯定要丰富的规则支持。”
  “这一整本都是规则?”
  “不。”
  “那还好。”迪恩松了口气,他可不想玩个游戏比上学还累。
  “这只是给你们用的玩家规则书。”
  “什么意思?”迪恩突然有种很不好的预感。
  本接着又掏出两本,“这本是给我用的,这本是介绍怪物的。”
  现在连克雷格也绷不住了。
  “你是说,为了玩这个游戏,需要整整三本书厚的规则。”
  “差不多,这些是主要的规则书,有这三本就能玩了,至于一些更细节的规则,暂时不用在意。”
  “还有其他规则?”克雷格与迪恩对视一眼,他们很快达成共识,这游戏恐怕很难流行起来了。
  尽管他们不会设计游戏,但在他们从玩家角度朴素的理解里,规则越复杂,越不好上手的设计,越难受欢迎。
  接下来,本“简短”地向这两位试玩小白鼠介绍了这款桌游的玩法。
  大概介绍了半小时。
  “以上,知道这些,咱们就能开始玩游戏了。”
  迪恩和克雷格听得头晕。
  稍微捋了一下思路。
  “所以,你是地下城的城主,整个地下城中会遇到什么,具体的小规则,都是由你决定的。”
  本点点头,“是这个意思,不过也不是什么都能由我修改,还有剧本!”
  “然后我们是玩家,要设计自己的角色,种族,职业,属性,背景故事,然后到你的地下城里去冒险。”
  “非常正确!”
  “在地下城中,我们可能遇见宝藏,与怪物战斗,谜题,突发事件,还有其他角色,其他角色也是你扮演的。”
  “太对了!”
  “然后在冒险的过程中,我们扮演的角色可以升级,提升属性,获得装备,变得更强,最终通关整个地下城,或者抵达故事结局。” ↑返回顶部↑

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