第322章 不要背后说龙坏话(5 / 6)

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  “本设计的是什么新游戏?”
  卓戈刚才注意力都在嚣张的艾莎身上,没太注意他们具体玩的是什么桌游。
  “是这样的……”本正要介绍。
  卓戈注意到桌上的道具,脱口而出:“龙与地下城?”
  属实把他吓了一跳。
  在这样的世界里把dnd搞出来,什么“创世神”。
  “卓戈先生觉得龙与地下城这个名字更好吗?其实我现在还没确定名字,想了一大堆和地下城相关的。”
  “没错,龙与地下城这名可太好了。”
  卓戈仔细端详了一下这些精致的道具,还有本写的剧本。
  思索片刻,说道:“这确实是个重要的项目,不过不应该单独作为桌游发布。”
  dnd,是个设定流传极广,但实际玩家并没有那么多的一个桌游。
  至少和它的知名度不匹配。
  其中的种种设计,远比游戏本身出名。
  哪怕是在它的诞生地,也是与书呆子,宅男等之类词挂钩的小众文化。
  原因很简单,这是个只有“重度中二病”患者才能玩进去的桌游。
  除了有限的道具,没有其他实物,整个冒险过程,几乎都依赖强大的想象力,能让自己代入这个幻想世界,这就是好游戏。
  不能代入,看这玩意儿只会觉得有毛病。
  如果有更多视觉画面帮助的话,代入就会容易很多。
  “我认为应该桌游与虚拟游戏同步开发,你来选一个最得意的剧本,与游戏团队合作,制作一款玩法设定与桌游基本相同的游戏。”
  卓戈认真地说道。
  让想象力强的玩家选择桌游,而难以代入的人,也可以通过画面强大,还带有配音过场动画的游戏,来体验龙与地下城的魅力。
  “就这么愉快地决定了,桌游先发布,但是不要推出与游戏相同的故事。”
  桌游虽然不太大众,可不代表它的商业价值就低。
  这是个穷有穷玩法,富有富玩法的东西。
  从几枚骰子几张纸,到成堆涂装精致,手工打造的道具与棋子,是个无底深坑。
  “干得不错。”卓戈夸道。
  随后准备离开,刚走两步,突然转头说:“艾莎,你的工资就不扣了。”
  “真的吗?”艾莎难掩兴奋。
  “当然。”
  “你就是最好的老板!” ↑返回顶部↑

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