第321章 《万里度魂落翻山冲击波!》!不近(4 / 9)

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  那个人同样是把他死死的按在替补席,让他甚至看不到任何顶替和上位的一寸曙光,最后只能背井离乡前往外赛区逃避。
  而最恐怖的是。
  他现在感觉到的叶博,似乎还要比十年前的那个人更恐怖!
  此时。
  t1基地内的众人同样满脸诧异与惊奇。
  “有这么猛嘛?”姑妈呦西有些疑惑。
  旁边的keira同样不解:“这那他们之前的两场发条是怎么输的?”
  zeus站在自己的视角说道:“那两场我看了,好像是上单的问题。”
  可坐在中间的李相赫默默摇了摇头。
  “不是,应该就是发条的问题。”
  “之前那几个版本,发条不太行,这个版本,勉强能玩。”
  作为全球赛场最了解发条的几个人,李相赫说这话显然是有些说法的。
  不过后边的oner还是不解:“可我记得,发条这版本好像就加了十几点w的数值,甚至都不到20点吧”
  “没错,就是那十几点的问题。”
  李相赫简单的解释了一番。
  发条这英雄,之所以很多人都觉得“垃圾”,其实是因为她所有carry能力都依赖于“数值”之上,完全受制于版本。
  这听上去似乎是一句废话,谁能不受制于版本?————然而发条,还真就有点特殊!
  对比其他法核英雄。
  哪怕同样依赖装备和数值,起码人家在“装备没起来前”也有足够的{控制功能性},并且“核心技能”也相对容易命中。
  例如沙皇的核心技能wq几乎是必中,r拥有着超强战略功能性,还基本不会空。
  维克托的核心技能er命中率也绝对高,w同样也拥有战略功能型。
  再有辛德拉小技能就是远距离控制+核心技能r锁头,瑞兹核心技能ew必中的稳定控制和稳定输出,大招也是不会空的功能性.
  那么,发条呢?
  核心技能无疑是r大招,但同时唯一的硬控制也是大招————偏偏大招,就是她最容易空的技能!
  一般来说,这种技能容易空的英雄数值要给的慷慨一些,让能有一击即中的效果,这样才能比肩那些高容错英雄。
  但发条的实际数值又并非如此!
  这一点,就从s13赛季初期至今,发条已经整整经历了7次“纯数值”方面增强,却仍然还是无人问津便可看出。
  她之前的数值到底是有多低!
  但,设计师之所以连续进行了7次“蚊子腿”增强,就是不肯直接来一次大的省事。
  其实也能窥见这英雄的平衡究竟多么难做。 ↑返回顶部↑

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