第692章(5 / 6)

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  必须是进攻时,有敌方阻挡,才能触发其异能。
  源质亲卫这时的攻防为10,高穆拉必须得个说法。
  结果高穆拉选择以牌主硬扛这一击!
  6回合,高穆拉放下一张红色能量牌,然后直接发动血厅打击,打掉罗要素5点血。
  然后让血领主进攻。
  “疯了不成?”罗要素用浮碟阻挡。
  血虽然被清空,但有源质熔炉提供的不灭效果,仍旧可以留在场上。
  到了罗要素的6回合,浮碟状態恢復,而他上的手牌是液態妖。
  他现在有5点总能量,液態妖在源质塑造师的租用下,-1消耗使用,3就能入场,5点能量正好剩余2点,支付魔镜复製。
  场中有两个源质亲卫了,再多两个,也不过是单纯堆高攻防,很难引发质变。
  罗要素决定进行冒险尝试。
  他让所有单位悉数进攻,阴森堡亲卫和血弩手,不得不去拿命扛,否则任何一个源质亲卫,都能让只剩9点血的高穆拉死亡。
  而血领主之前进攻了,现在处於横置状態,无法防御,
  这样一来,浮碟和源质塑造师,在两名亲卫的攻防+1的光环作用下,打掉高穆拉5点血。
  这时,对方牌主本回合受伤的前提条件达成,罗要素让液態妖上场,拷贝对方的血领主。
  被动嗜血3触发,连带复製体,两名拷贝的血领主,自带3个攻防+1指示物,且除了黑色,额外拥有神器特性,受源质熔炉庇护的同时,还享受源质亲卫的光环加成,攻防为8!
  7回合,高穆拉放下第三张黑色能量牌,总能量为7点,3红3黑1血厅的无色。
  费2隨意1黑1红,放置了血之化身。
  谁的化身?自然是他自己的。
  如果牌有等级之分,那么这是一张金色传奇牌。
  攻防为3,成长型,异能1,消耗1隨意1红,血之化身对另一个生物造成1点伤害,令对方额外具有吸血诡类別,同时在血之化身身上放1枚攻防+1指示物。
  异能2,3隨意2黑,只要血之化身在场中,你就能操控目標吸血诡。
  说白了,通过咬人和惑控,血之化身能让任何生物成为血奴!
  很可惜,这样的成长型单位,与高穆拉的波势进攻上强度战术策略並不契合。
  如果换策略,前期也玩运营,儘可能放能量牌入场,为该牌营造环境,同样不行。
  毕竟在大战场,没有什么牌能长久立棍儿。
  甚至,越是强大,越是容易被对手牌主的杀手早早的摁死,除非正好钻了对手牌主拿其暂时没办法的空子,那可以大杀四方。
  问题是,真要是那样,基本就是大顺风局面了。
  只能说,这类牌,也就是奠定胜局、锦上添行,挽天倾不靠它们,为它们还特意改变战术策略,属於是为了碟醋包了盘饺子。
  反正黑罗博、罗要素,就不迷恋这种化身类的金色传奇牌。 ↑返回顶部↑

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