第455章 韩国游戏双雄(3 / 5)

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  中国未来游戏领域,最典型的应该就是网易和米哈游。
  两家公司,一家上市了等於没上市。
  因为丁磊,拥有网易大多数股权,没有任何人可以挑战他。
  至於米哈游,乾脆就不上市。
  如此一来,创始人对公司的控制权也达到最大化程度。
  当然,米哈游没上市更多是机缘巧合。
  想上市的时候,因为资质问题上不了市。
  能上市之后,因为《原神》等游戏的爆炸式发展又没必要进行上市。
  星海集团能在投资市场无往而不利,甚至超越老牌的红杉资本等公司。
  公司的不干涉创始人控制权策略,以及很多投资目標都实现跨越式发展,立了很大功劳。
  不过,史克威尔其实不算为星海集团投资事业贡献最大的公司。
  最大的,还要属雅虎。
  这家因网际网路出现而出现的小巨头,对於星海投资的宣传效果简直强到没朋友。
  只要是经济发达点的国家,只要拿出雅虎这张名片,就没有不好使的。
  三言两语谈好先期条件后,卡林斯基又和金正洙聊了会对游戏行业的未来展望。
  “我觉得,pc端游戏很可能取代街机游戏的地位,成为主机游戏的重要补充。”
  “至於网路游戏,未来也会有不错的发展。”
  “这一点,从贵国网吧和游戏厅的发展势头可以清楚看出。”
  “金社长,你觉得呢?”
  卡林斯基对於pc端游戏非常看重,认为其可以取代街机。
  然而他的看重,眼下还仅仅局限於pc单机游戏领域。
  比如说星海游戏最近收购的暴雪娱乐,就有他十分看好喜欢的游戏——《星际爭霸》和《暗黑破坏神》。
  而网路游戏嘛,卡林斯基对它们的感官一般般。
  他不觉得网路游戏会有太大的前途,觉得它们只会是pc游戏市场的一个小分支。
  能有不错的发展,但最终也就那样。
  只能说,世界进入网际网路时代变化的太快太快,让人根本跟不上脚步。
  单单是游戏行业,眼下还十分弱小的网游,就会在10年后成长为pc端绝对主导。
  日后,网路游戏更是反攻主机游戏市场。
  很多主机大作,都变成了可以联网的模样。
  gta、使命召唤等大作,皆是向这一方向发展。 ↑返回顶部↑

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