第458章 音乐手机和拍照手机(2 / 5)

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  日本目前还没有垄断女子组合的公司,正適合星海音乐的发展扩张。
  唯一的问题在於,女团盈利远不如男团。
  后世韩国很多一流女团,营收也就二流男团水平。
  没办法,男团的粉丝大多数是女性,女团的粉丝大多是男性,而女粉丝远比男粉丝更疯狂,也更愿意在偶像身上钱。
  “这个,我只能说我们会一直坚持做下去。”
  “额,行吧,反正就按照我们的计划来,跟著韩国男团的培养方法行动绝对没问题。”
  竹下雅人眨眨眼睛,对於卡林斯基的保守態度没说什么。
  组合的成功,確实也需要那么一点运气。
  不过没关係,星海音乐现在家大业大。只要一直坚持下去,早晚都有收穫。
  游戏音乐玩具都聊了,对於日后影响全球的日本动画自然也要谈一谈。
  不过这方面,星海娱乐目前做的已经非常好,青年也就没有说太多,只是小小的补充了一点。
  “3d动画已经开始崛起,星海动画要加大对相关团队的培养。不求追上美国,但也不能被美国落下太多。”
  “是,我明天回去就安排人员加强这方面布局。”
  对於3d动画,卡林斯基也非常看好。
  可惜,星海动画的大本营在日本,难以在3d电影动画领域和美国竞爭。
  不是日本技术实力不行,而是市场不允许。
  日本电影最高票房,也就那么一两亿美元。而美国,是日本的三倍以上。
  这也就意味著,同样一部动画电影,美国可以承受的製作成本是日本的三倍。
  再说了,美国有好莱坞,电影可以在全球反映。
  日本电影呢,顶多在东亚和东南亚有那么一点影响力。
  这就导致,两者可接受的最大成本,远比美日两国电影市场的差距还要大。
  美国可以投资1亿美元成本的电影,日本最多却只能两三千万。
  再多,就会是赔本赚吆喝的粉丝行为。
  比如说前世吉卜力製作的《辉夜姬无语》,成本50亿日元。投资人就没想过收回成本,也不可能收回成本。
  但3d动画电影这条路日本很难走通,並不意味其余道路不行。
  星海动画,完全可以走3d电视动画的道路。
  前世,中国在这方面的发展已经非常不错。
  如果不是盗版严重,並且中国周边市场不成熟。
  以中国在3d电视动画领域的造诣,动画製作公司早就大赚一笔。
  说完星海娱乐,竹下雅人將目光看向小野建次。 ↑返回顶部↑

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