第462章 世界最好的射击游戏(2 / 5)

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  事情交代清楚后,竹下雅人很快將诺基亚的事情放在一边。
  因为诺基亚这样的巨头公司想要上市,会牵扯到一堆的事情,需要大量时间。就算一切顺利,今年也很难走完全部流程。
  不过这样也好,明年美国纳斯达克的科技股会更加火爆,间接也会影响到其余国家科技股公司的市值。
  诺基亚在明年上市,想必公司的市值会更上一个台阶。
  当然,其实最好的上市时间是2000年初。
  但这一时间点太过极限,一不小心就会玩脱,搞成股灾爆发时流血上市。
  星海集团是大公司,需要的是稳重经营,没必要追求极限。
  ……
  这边斯卡利和菊野晋次等人规划著名诺基亚的事,另一边交代清楚的竹下雅人则继续视察集团旗下子公司。
  很快青年来到星海娱乐,他需要旗下游戏公司製作一款新游,为公司奠下百代基业。
  “卡林桑,这是我玩雷神之锤和半条命时灵光一闪想到的一款新游戏。”
  “我希望洛杉磯工作室接手,然后在今年年末上线。”
  竹下雅人一边说,一边將一份游戏策划方案递给卡林斯基,上面清楚的写著反恐精英两个单词。
  没错,竹下雅人想要製作的游戏是反恐精英,也就是玩家口中俗称的cs。
  这是一款影响世界游戏领域格局的大作,也是推动电子竞技爆火的射击类游戏大作。
  在接下来的二十几年时间,反恐精英作为射击类游戏的代表,將始终屹立於热门游戏行列。
  无论是吃鸡还是apex,亦或者是瓦罗兰特,纵使一时领先於反恐精英,最终都会在热度和盈利上败北。
  只有反恐精英,能长时间稳居射击类热门游戏冠军宝座。
  “反恐精英,双方5v5对战?”
  “没错,这款游戏是我为wcg准备的游戏,希望可以推动我们的电子竞技战略。”
  隨后,想到文字和图表不够直观的竹下雅人,很乾脆的拿出准备好的光碟,然后在卡林斯基的电脑上播放反恐精英发介绍ppt。
  上面以图文的形式,很好的展现出cs,也就是反恐精英作为第一竞技类射击游戏的魅力。
  玩什么剧情啊。
  “是,我安排完工作,后天就飞往美国,然后安排卡马克来製作这款游戏。”
  卡林斯基快速看了两眼,很快就认定这会是一款热门游戏。
  5v5射击对战的思路实在是美妙,他都有点心动想玩。
  “嗯,这样也好,可以体现我们对这款游戏的重视。”
  竹下雅人笑著点点头,然后继续吩咐道。
  “这游戏竞技性很强,所以我们也要像暴雪那样,製作个专门的对战平台。”
  “如此一来,各路高手就可以在对战平台交手,產生更多的经典对局,增加游戏热度。” ↑返回顶部↑

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