空间培养路线和强化(设定补充)(6 / 9)
同时,受培养序列影响。
部分轮回者的部分奖励,将在不高于原定价值的情况下。
更换为更适合自身的奖励。
-
补充说明。
此次任务将作为部分‘种子选手’的第二次任务。
也是‘种子选手’的‘入学考试’。
任务结算后,若‘种子选手’的评级未达到a级。
将降低自身的【培养序列】,并剥夺部分权限。
对于普通轮回者,此次任务的表现。
将小幅影响自身的【培养序列】定位。
-
此次任务过后,普通轮回者的三维属性之和。
将达到37~42点。
(低于方义第三卷进场时的三维属性。)
基本将进行第一次【技能分支】的选择。
有可能在任务结算时,获得到【技艺】相关的奖励。
手头积分的中位数在30000。
功勋在30点左右。
此时,轮回者第一次获得了自由强化。
改修其他强化体系的选择权。
比如一名从未接触过刀术,作战手段以远程为主的轮回者。
此刻可以选择强化自己想要学习的刀法。
也可以学习机械相关知识,进行初步的机械改造。
-
2、第四次,第五次任务。
两次任务的难度曲线。
相较于第二次任务和第三次任务的‘死亡直线’。
将再度变得平缓。
除支线任务更为丰富之外。 ↑返回顶部↑
部分轮回者的部分奖励,将在不高于原定价值的情况下。
更换为更适合自身的奖励。
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补充说明。
此次任务将作为部分‘种子选手’的第二次任务。
也是‘种子选手’的‘入学考试’。
任务结算后,若‘种子选手’的评级未达到a级。
将降低自身的【培养序列】,并剥夺部分权限。
对于普通轮回者,此次任务的表现。
将小幅影响自身的【培养序列】定位。
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此次任务过后,普通轮回者的三维属性之和。
将达到37~42点。
(低于方义第三卷进场时的三维属性。)
基本将进行第一次【技能分支】的选择。
有可能在任务结算时,获得到【技艺】相关的奖励。
手头积分的中位数在30000。
功勋在30点左右。
此时,轮回者第一次获得了自由强化。
改修其他强化体系的选择权。
比如一名从未接触过刀术,作战手段以远程为主的轮回者。
此刻可以选择强化自己想要学习的刀法。
也可以学习机械相关知识,进行初步的机械改造。
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2、第四次,第五次任务。
两次任务的难度曲线。
相较于第二次任务和第三次任务的‘死亡直线’。
将再度变得平缓。
除支线任务更为丰富之外。 ↑返回顶部↑