第133章 素材宝库(3 / 9)
却也有其特色。
拳皇里有多达两百多个登场人物,每个人物都有鲜明的特色以及能力。
齐霁可以此为基础制作出一个原汁原味的擂台格斗游戏,如此以来不仅可玩性非常高、而且秘境资源占用相对较小。
小而精。
又很耐玩。
这是其他大型秘境所不具备的优势!
没有急着激活结晶。
齐霁又一次进行灵海觉醒。
【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:“仙剑奇侠传”、“巫师”、“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”。】
又五个结晶到手!
齐霁眼前一亮:“咦,居然有仙剑,这一波素材的质量也是极高啊!”
仙剑无需多言。
是有必要打造的秘境。
不过这个秘境并不适合塞进十国志当中,更适合作为仙侠题材秘境的开篇之作。
相比之下。
巫师系列倒是可以做为十国志秘境的内容。
《巫师3》作为顶尖的3a大作,若以此为蓝本打造一个“瑞达尼亚篇”,不仅质量有保障也能进一步丰富十国志的世界观与异域风情。
至于剩下三个结晶。
无论是“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”都具有一定的相似性。
比如射击、科幻等。
有些可以缝进狂潮秘境做成特别篇。
有些则可以用作未来将要推出的科幻宇宙风格秘境素材。
齐霁目前有两次激活结晶的机会,不过暂时不必急着做出选择,可根据接下来的实际发展,等到需要使用时再随时进行结晶激活。
非常不错!
至少在短时间内。
奇迹城肯定是不缺素材了。
不过有了如此之多的潜在素材。
如何将它们开发出来、运行起来也是一个挑战。
不仅需要寻求更多激活结晶的机会和宝物,更是要抓紧时间开拓领地获取更多核心。
否则。 ↑返回顶部↑
拳皇里有多达两百多个登场人物,每个人物都有鲜明的特色以及能力。
齐霁可以此为基础制作出一个原汁原味的擂台格斗游戏,如此以来不仅可玩性非常高、而且秘境资源占用相对较小。
小而精。
又很耐玩。
这是其他大型秘境所不具备的优势!
没有急着激活结晶。
齐霁又一次进行灵海觉醒。
【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:“仙剑奇侠传”、“巫师”、“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”。】
又五个结晶到手!
齐霁眼前一亮:“咦,居然有仙剑,这一波素材的质量也是极高啊!”
仙剑无需多言。
是有必要打造的秘境。
不过这个秘境并不适合塞进十国志当中,更适合作为仙侠题材秘境的开篇之作。
相比之下。
巫师系列倒是可以做为十国志秘境的内容。
《巫师3》作为顶尖的3a大作,若以此为蓝本打造一个“瑞达尼亚篇”,不仅质量有保障也能进一步丰富十国志的世界观与异域风情。
至于剩下三个结晶。
无论是“死亡空间”、“战争机器”、“合金弹头”都具有一定的相似性。
比如射击、科幻等。
有些可以缝进狂潮秘境做成特别篇。
有些则可以用作未来将要推出的科幻宇宙风格秘境素材。
齐霁目前有两次激活结晶的机会,不过暂时不必急着做出选择,可根据接下来的实际发展,等到需要使用时再随时进行结晶激活。
非常不错!
至少在短时间内。
奇迹城肯定是不缺素材了。
不过有了如此之多的潜在素材。
如何将它们开发出来、运行起来也是一个挑战。
不仅需要寻求更多激活结晶的机会和宝物,更是要抓紧时间开拓领地获取更多核心。
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