第272章 那么多人?(2 / 6)

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  主要是好玩不说!通关还能获得一堆卡牌!玩家们觉得实在太良心了!
  这再加上这个版本每个职业都有出色的卡牌,平衡性还极其好。
  同时还不缺创新性,发现机制极大地增加了游戏的可玩性和策略性,当然还有不确定性和趣味性。
  这一下子就把本来就在垂直卡牌游戏领域大杀特杀的《炉石传说》,一下子抬到了全新的高度!
  新版本上线后。
  讨论开始陆陆续续增加。
  虽然不至于说压过《地下城与勇士》,但确实引来了一大波玩家关注。
  玩家的赞誉,开始如同潮水般涌向各个角落。
  “神了!上线才发现还有个冒险模式!avalon藏得够深啊!”
  “通关送卡!还送雷诺!太良心了!”
  “每个首领技能都脑洞大开啊,玩起来太有趣了,pve原来也能这么上头!avalon牛逼啊!我宣布我现在永远是你们的粉丝!”
  “冒险模式哪是附属品?这分明是买资料片送个超值独立游戏啊!”
  “宇宙牧/术/法成了!雷诺救我狗命!这才是控制卡组的春天!”
  “伊莉斯挖宝太有节目效果了……哈哈哈。”
  “天梯真的大变样了!百齐放!什么卡组都能遇到!”
  “……”
  当初avalon对冒险模式秘而不宣的策略,此刻成了最大的惊喜引爆点。
  玩家们登录游戏后才发现的冒险模式,以其精良的制作、巧妙融合的新机制教学,丰厚的奖励以及纯粹的游戏乐趣,瞬间俘获了所有玩家的心。
  当然。
  这只是一开始,后续最大的惊喜还是pvp对战环境的改变。
  而其中最直观,最让玩家们欣喜的变化,就是天梯环境的焕然一新。
  宇宙流卡组的崛起、发现机制带来的变数、各职业新体系的尝试、快攻在雷诺威慑下的调整……这些点共同构成了一个充满活力、策略博弈更深、卡组多样性极高的竞技场。
  同时也让游戏在相关社区热度越来越高了。
  各大游戏论坛,anf,社交媒体上不断涌出的,关于新卡组构筑、精彩对局分享的帖子就不提了。
  就单单说一点。
  avalon游戏助手的用户数再度暴涨了。
  而且还是刷的一下涨上去的!
  曲线极不平缓。
  至于原因,很简单。
  首日上线后,关于游戏新版本的讨论热度便开始指数级攀升。 ↑返回顶部↑

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