第284章 这真是游戏?(2 / 10)

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  “这意思就是说,鼓励玩家不战斗?还是我误会了?”
  荣次山若有所思,总觉得这对又不太对的样子。
  不过接下来他确实稍微留了点心,遇到任何怪物都会在行动之前稍微看一下。
  虽然整体操作,确实比直接战斗爽要来得繁琐。
  但他发现,这游戏的怪物都好可爱。
  有长着一张苦瓜脸,温顺地接近,一边不停道歉,一边假打的忧郁虫。
  有跟海草一样,玩家扭动臀部,也跟着扭动回应,然后喊着性感扭动的小模怪。
  还有心理脆弱,丧得不行,使用眼泪攻击,打着打着还会说自己没有兴致,直接不攻击的幽灵……
  荣次山一直没攻击!整整鼓励了对方三次!
  第一次是给予幽灵一个宽容的微笑,第二次是给幽灵讲了一个小小的笑话。
  而第三次鼓励后,幽灵就给自己做了一顶帽子。
  同时,文本框上显示着——“幽灵纳普斯特迫不及待等待着你的回应”。
  荣次山:“……”
  不是,这对吗?
  虽然挺可爱的。
  但这……确实不太像是战斗,更像是在和一个,嗯,有点笨拙又有点敏感的朋友互动?
  不,也不能说不像战斗吧。
  其实鼓励的过程中。
  这个怪物的攻击频率和手段都会提升,弹幕躲起来十分困难。
  这个世界并东方雷电之类的弹幕游戏,但也有类似的,只是荣次山并没有玩过,所以在操控着代表玩家灵魂的红色小心心,在狭小的方框内躲避着轨迹刁钻,速度越来越快的弹幕,真挺辛苦的。
  远远不如直接战斗爽来得快。
  但怎么说呢。
  他总觉得自己似乎抓到了游戏的某些特点。
  荣次山轻声道:“难道这游戏,鼓励玩家采用这类智取方式通关吗?”
  这……考虑到游戏中孩子的设定。
  emmm……
  还真有可能。
  而且这些怪物塑造得确实挺可爱的。
  想到这。
  荣次山更加留心接下来的战斗了,然后他发现,怪物确实都存在着智取的手段。 ↑返回顶部↑

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