第296章 意外之喜(3 / 6)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  唐瑶敏锐地捕捉到这两个词。
  什么游戏啊?用构筑和策略深度描述?
  她兴趣更浓了:“他们的demo送来了?”
  “嗯,就在内部服务器……”
  “好的,麻烦你稍等。”
  唐瑶示意她等等,然后便戴上了耳机,找到了内部服务器上的游戏demo,直接玩了起来。
  然后。
  打开游戏,过完教程。
  唐瑶就愣住了。
  “怎么了?”
  黎雪看到唐瑶愣住了,柔声询问了一句。
  唐瑶摇了摇头,没有回答,而是继续玩了起来。
  而屏幕上的游戏画面,虽然规格上去了,但其中的玩法……唐瑶可太熟悉了。
  简单来说就是,玩家要扮演某个侠客,造访江湖中神秘的‘危雨楼’,而期间会遇到许多的事件,而这些事件中,可以获得卡牌,秘籍,药物,然后通过这些物品继续向前走。
  最终,达到危雨楼,见到楼主,即为一局游戏胜利。
  嗯。
  杀戮尖塔……武侠版!
  不对,这时候下判断或许有点太过于武断了,因为肉眼可见的美术风格、题材包装、具体的卡牌效果和事件设计肯定有不少差异。
  只是核心玩法,还真就那一套,卡牌策略驱动+ roguelike的随机性与重复可玩性。
  只不过卡牌变成了一张张精心设计的武学卡牌而已。
  什么基础剑式,开山刀,穿云掌,铁布衫,听风辨位……
  还有什么燕子三抄水,踏雪无痕,点穴手,内力激荡……
  说实话。
  <div style=“display: flex; justify-content: center; gap: 30px; align-items: flex-start;“>
  <div id=“pf-15812-1-pc“ data-format=“audio“ data-lazy=“false“>
  <div id=“ad-second-slot-pc“>
  看着是真让人兴趣盎然。
  唐瑶兴致勃勃握着鼠标,操控着角色开始游戏。
  很快,她就投入了进去。
  一路过五关斩六将,不断地获取新的武学卡牌,强化已有的招式,也遭遇了强敌,靠着策略调整牌序和资源分配惊险过关。 ↑返回顶部↑

章节目录