第305章 横刀立马(3 / 6)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  同行们则是震惊和错。
  而对於那些modder来说,那就是天堂之门洞开了!特別是对於那些一直苦於没有平台、没有工具、没有受眾但有想法的个人来说,《求生之路》的创意工坊简直是梦寐以求的舞台,游戏提供了坚实的底层支持,官方工具包降低了技术门槛,而庞大的玩家基数保证了作品的曝光度。
  无数蛰伏的创意开始涌动!modder们肆意展现著自己的才华,將其呈现在百万玩家面前。
  看到这一幕。
  甚至部分嗅觉敏锐的中小开发商都若有所思,他们不像大厂那样包袱沉重,看著《求生之路》
  社区爆发出的惊人活力,看著那些迅速涌现的高质量玩家自製內容,他们开始重新审视mod的价值了。
  也许—这不仅仅是延长游戏寿命?也许这是一种全新的,低成本高粘性的內容生產和社区运营模式?或许可以借鑑?
  总之。
  《求生之路》的爆火,还有ag这个搅屎棍,这段时间真的带动整个游戏行业风起云涌。
  可怜国內的同行。
  《求生之路》发售预热,他们就知道这款游戏会火,所以选择暂避锋芒了。
  开始等待《求生之路》的热度降低,然后好继续推进自己家的手游项目。
  而一般的游戏,特別是单机游戏,发售一周后,热度確实会慢慢降低。
  虽然不会呈断崖式下跌。
  但肯定会有所回落。
  这是不可避免的。
  但是。
  《求生之路》这款游戏比较特殊··
  同行们等待游戏热度降低,最后却等到了《求生之路》上线官方编辑工具的消息这款游戏发售第二周,销量不仅没有像普通游戏一样迅速回落,还涨了因为隨著创意工坊开放,工具包下载量在几分钟內就突破了天际。
  论坛瞬间被各种技术討论帖淹没。
  玩家的角色模型开始百齐放,从经典动漫角色到乱七八糟的东西应有尽有。
  这让游戏的视觉体验被彻底顛覆,呈现出一种光怪陆离,充满可能性的全新面貌。
  很多已经通关的玩家,都忍不住再次打开了游戏,去试那些乱七八糟的角色模型,
  而第一个真正意义上的新地图初稿也出现了,虽然粗糙,只是一个由基础素材拼接的简单走廊和房间,关卡设计也谈不上精妙,但它的意义非凡一一它证明了玩家可以凭空创造新的战场。
  无数地图作者受到鼓舞,开始理头苦干。
  同时有的玩家,已经开始尝试修改游戏规则,有增加丧户血量和伤害的地狱模式,有將弹药无限但丧尸无限刷新的无双模式,有將所有武器替换成近战武器的冷兵器时代,甚至还有將特感全部替换成tank的坦克大战....游戏的玩法边界被疯狂拓宽。
  而直播平台,成了这些mod的最佳展示窗口。
  因为游戏真的火,直播的人多,看的人也多。
  而眼睁睁看著游戏的可玩性和娱乐性呈几何级数增长,
  这下感兴趣的玩家越来越多了。 ↑返回顶部↑

章节目录