第308章 开放世界(2 / 6)

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  这想得美呢!!!
  avalon就一个老板!唐瑶就一个!怎么可能帮你们一个个提供专业指导!
  “唐瑶邮箱快被挤爆了!”
  黎雪抱著一叠列印出来的合作意向摘要,脸上满是苦恼地推开了唐瑶办公室的门。
  “辛苦了..”
  唐瑶接过黎雪递来的摘要,笑著安慰了一句,然后快速过了一遍,同时问道:“具体什么情况?”
  “太多了!”
  黎雪俏脸满是无奈:“国內知名的,不知名的独立工作室,还有不少之前专注手游,
  现在想尝试单机的中小型厂商,都在询问接入ag平台的具体流程、合作模式,如果仅仅只是这样,那还能接受但他们还都询问是否也能获得像青锋工作室那样的技术支持,这怎么可能啊。”
  唐瑶闻言,表情也变得微妙起来了,不过很快她就摇了摇头:“这也正常吧,毕竟大家都想要获得成功。”
  “但这样下去確实不是办法。”
  “嗯.—”
  唐瑶慢慢放下手中的东西,然后稍微想了想,在自己桌面找了一下,找出一份文件递给黎雪,同时道:“等会麻烦你召集个会议吧,看我的建议能不能实施—第一,我们要紧急扩充团队,优化游戏提交流程和审核机制,以应对激增的申请量。
  第二,开始制定更清晰的平台支持计划標准,明確在什么条件下,avalon会投入类似《横刀立马》级別的深度资源进行支持,这需要平衡资源投入、项目潜力与平台整体策略。”
  “第三,加速构建更完善的ag平台开发者生態,计划推出更详细的开发者文档,工具支持等等。”
  “最后,我还想了计划,你可以叫曙光计划吧,简单来说就是通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度。”
  .......
  事唐瑶开始解释曙光计划。
  而所谓的曙光计划,简单来说就是通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度,根据投票,主动並且优先服务曝光某款游戏。
  直白说-就是开发者上传游戏信息,问玩家支持不支持,玩家投票,然后再根据投票情况,决定游戏是否上架。
  嗯,就是steam的青睞之光。
  这是个备受爭议的计划,后期甚至被取消掉了。
  但不可否认。
  这个计划前期功劳確实很大,青之光为许许多多的开发者降低了发行门槛,让大量的优秀新游戏得以上架steam,要是没有这玩意,许多游戏估计连发行都不大可能而且这东西对平台前期的推动作用真的很强。
  “投票情况如果理想,avalon將提供一定的技术支持,並介入引导开发者开发———“
  黎雪伸手接过,然后稍微翻了翻计划,轻声问道:“无论是网游还是单机?”
  “对,我的目標就是为了让平台出现更多的游戏,这些游戏规模可以不大,也不局限於类型,但一定要有趣,让玩家们感兴趣。”
  唐瑶解释道:“我们第一方游戏主要是为平台造势,这个曙光计划,就是为了让独立游戏製作者们把有趣的游戏放上平台发行,以此把游戏平台做起来,形成最初的聚集效应。”
  黎雪若有所思:“要让开发者竞爭吗?”
  唐瑶无奈道:“嗯———这是没办法的事。” ↑返回顶部↑

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