第326章 放手(3 / 6)

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  特別是康鸣。
  他甚至有些尷尬,主要是为了炫酷,他確实在宣传片里加入了很多人工调整过的画面……
  “那您的意思是……”
  两人沉默了好一会。
  最终还是康鸣率先开口。
  “我不是说你们主导製作的宣传片不行,很棒。”
  唐瑶解释道:“但第一个宣传片我认为要概念先行,用极致的氛围和情绪去打动玩家,比如说《浪客》,第一个宣传片,玩法倒还是其次的,主要还是要在玩家心中种下对游戏世界的强烈好奇和情感共鸣,要让他们渴望了解游戏主角的故事,要让他们渴望踏入游戏里那片苍凉的土地。
  至於战斗到底有多爽?等他们被概念吸引,在后续的实机演示、封闭测试中,我们再一点一点、扎扎实实地展示给他们看!用实际可玩的內容去满足,甚至超越他们逐步提升的期待,这才是长久、稳健、且风险可控的办法。”
  “至於moba……”
  唐瑶的目光转向了余力力:“道理是一样的,甚至因为moba是网游,情况可能更复杂……先建立世界观基调吧,重点放在独特的世界观和艺术风格上,通过cg展示几个最具代表性的英雄及其背景故事好了。”
  “具体的话,比如《浪客》,我建议要从中剥离出最精华的、服务於氛围和角色塑造的片段,重新剪辑成一个概念性更强的预告片……”
  她开始给两人说明起了自己的思路。
  同时开始在白板上写写画画了起来。
  康鸣和余力力两人一开始还一脸懵逼,但慢慢的就都理解了,恍然大悟。
  这场会议持续了近两个小时。
  主要是唐瑶在说。
  送走步履匆匆,眼中重新燃起目標火焰的康鸣和余力力,会议室的门被轻轻合上,隔绝了外界的喧囂。
  唐瑶站在原地,目光落在白板上那密密麻麻的示意图,箭头和关键词上——那是她近两个小时思维风暴的痕跡。
  她下意识举起手,摊开掌心,上面果然沾满了油性笔的墨跡,蓝黑交织。
  唐瑶看著沾满工作痕跡的手,又看了看白板上那些代表她前世记忆经验的宣发策略调整建议,嘴角先是无奈地撇了撇,隨即又化作了一个极淡,却带著几分释然的绝美笑容。
  “真是……”
  她轻轻摇了摇头,然后环视著这间暂时安静下来的会议室,思绪却飘向了外面那个灯火通明,键盘敲击声隱约可闻的巨大空间——avalon。
  这里,曾经只是她脑海中的一个蓝图,一个依託於前世记忆,试图在这个世界留下印记的冒险。
  但如今,它已经成长为了一艘满载著才华与梦想的巨轮了,手游称霸,端游一鸣惊人,隨后《求生之路》爆发,ag平台崛起……每一款作品,都凝聚著她和工作人员们的心血。
  而今天,康鸣和余力力带来的宣传片,虽然方向需要调整,但那份精良的製作,那份想要把游戏最好一面呈现给玩家的热切,无一不证明著,avalon的工作人员们,真的越来越厉害,越来越成熟了。
  他们不再仅仅是她前世经验的执行者了。
  他们也在成长,在思考,在用自己的才华去理解和塑造游戏。
  这次宣传片的独立製作,就是一个鲜明的信號。
  他们只是缺少经验,加上唐瑶主导著游戏製作部门,话语权极大,进而有些冒险而已。
  他们或许还没有她那份跨越时空的参考答案,但他们的直觉、他们的技术力、他们的热情,正在以惊人的速度弥补著差距。 ↑返回顶部↑

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