第328章 代餐(2 / 5)

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  他浏览着自己的游戏库,那些曾经让他废寝忘食的大作,此刻都显得索然无味了,他现在唯一能想到的,能稍微缓解一下想玩游戏渴望的,就只有avalon刚刚才发售的《锈湖》了……毕竟之前的《植物大战僵尸》和《去月球》他早就玩透了。
  这就更别说更早的游戏了。
  虽然这款《锈湖》从规格来说,应该跟刚刚公布的两款新游戏没得比,但好歹也是avalon制作的,品质应该完全不用担心。
  搞不好玩着玩着就入迷了,玩着玩着就暂时忘掉那两个宣传片了……
  张达抱着这样的美好期望,打开了游戏。
  嗯。
  超级低配版代餐。
  至于什么休息计划,在要么对着宣传片抓耳挠腮想新作想到发疯,要么找个代餐玩入迷,然后搞不好还能从这款游戏里挖掘到avalon新作某些隐藏的制作理念或者世界观彩蛋……张达毫不犹豫选择了后者。
  再写一篇评测问题也不大……
  等等。
  张达看着屏幕上已经打开了的《锈湖》,忽然想到一个可能,这avalon不会是故意的吧?
  在《锈湖》发售的当口,突然放出两个如此炸裂,如此吊人胃口却又遥遥无期的新作概念预告……这时间点也太微妙了!这不会是利用玩家对新作的无限遐想和无处发泄的期待,来给刚刚发售的《锈湖》引流吧?让那些心痒难耐的玩家,为了解馋,为了支持avalon,为了感受avalon的味道,从而纷纷购买《锈湖》?
  张达摩挲着下巴,总觉得还真有这个可能。
  不过很快,他的思绪就被眼前展开的游戏画面硬生生拽了回去。
  《锈湖》的世界,带着它特有的手绘质感和阴冷色调,伴随着低沉诡异的背景音效,缓缓展开了。
  虽然一开始。
  张达的思绪就像一匹脱缰的野马,在《锈湖》的诡异房间和《浪客》的芦苇荡,lol的符文之地之间疯狂横跳。
  他甚至玩得心不在焉,手指机械地操作着,大部分脑细胞还在为那两个遥不可及的新作而兴奋奔跑。
  然而,avalon的游戏,尤其是《锈湖》这种以氛围和谜题深度见长的作品,本身就具有一种强大的,让人沉浸的魔力。
  它不会像高规格游戏那样瞬间抓住眼球,但会像一张逐渐收紧的蛛网,用精妙的细节,莫名但环环相扣的逻辑和弥漫在空气中的不安感,一点点地将玩家拖入它的世界深处。
  随着时间推移。
  张达的操作慢慢开始变得专注而富有目的性。
  很显然,他开始被《锈湖》本身独特的魅力所捕获。
  不知不觉间,他身体开始前倾,眼睛开始紧紧盯着屏幕,生怕错过任何一丝线索。
  而那两个光芒万丈的宣传片虽然还在他记忆深处闪耀,但它们带来的躁动不安,已经被《锈湖》阴冷、诡秘、谜题挑战的漩涡暂时压制了下去。
  他开始沉浸,开始入迷,陷入到了avalon编织的另一个世界——一个同样精彩,只是风格迥异的世界中。
  心底总算是不再有一万只蚂蚁在爬了……
  而同一时间。
  其实不仅仅是张达。
  同样的焦躁和渴望,在整个玩家圈子里蔓延着。 ↑返回顶部↑

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