第201章 林肯死大头(1 / 7)

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  第201章 林肯死大头
  “别别别!”
  乐正坤眼疾手快,赶紧拦住了血气方刚、想要和说他们物理引擎套件不行的白人老外,物理较量一番的程序组组长。
  去你玛德,我这个暴脾气!
  程序组组长太阳穴青筋暴起,嘴角带着诡异的笑容,眼睛却死死盯着这个不知道怎么回事,突然来到他的地盘,颐指气使的白人男子。
  他当初做这个自研物理引擎套件的时候,可是死了不知道多少脑细胞,又熬了不知道多少个日夜,最终才和团队一起搞了出来。
  要知道,他们做的可是一件难度极大,甚至在全世界都没人做过的项目!
  是的,国外是有水平高超、生态圈成熟的物理引擎套件!
  但是这些套件中没有任何一款会为了武侠游戏的武打系统做适配。
  是的,现实就是这么的无奈。
  商业世界中,一切以利益优先,有多少华夏游戏公司会愿意因为这种程度的适配,而选择他们的套件?
  没有,一个都没有。
  直到风灵游戏需要一份为止,国内没有游戏公司会为了这样的套件付钱。
  这就是他们当初面临的困境。
  不仅需要自己从零开始搞出物理套件,还需要自己走出一条新的道路,让国产武术融入游戏的物理引擎之中。
  前者他们多少还能参考其他现成的成熟项目,后者就真的是摸着石头过河了。
  所以当搞出来的那天,第一次完成测试的时候,他们都热泪盈眶地看着电脑屏幕。
  屏幕上,采集到的动作模组绑定在角色模型的骨骼上、做出各种复杂的打斗动作,并与场景中的各种物体和障碍物交互……
  还很青涩,有穿模,也有bug。
  但是一切都在往好的方向发展。
  那是一种无法形容的自豪感。
  他们就感觉:哇,一切辛苦都是值得的。
  程序组组长甚至认为,当初国家让邱小姐出嫁的时候,那里的研究人员的感受也就大体如此了吧。
  你最辉煌的时刻是哪一刻?对于我来说,就是现在了。
  事实证明,这个时间成本高昂的套件成为了今天风灵游戏的护城河。
  在竞争越发激烈、网游投入越来越大的今天,风灵游戏依然能占有自己的生态位,靠的就是与其他网游与众不同的动作系统。
  更真实,也更像武侠。
  哪怕两年过去了,依然没有其他国内的武侠动作网游,可以接近他们的水平。
  所以可想而知,当程序组组长听到一个老外,来到他这里,指手画脚地表示、风灵游戏的物理引擎套件是“不成熟的”时,他到底有多气愤了。
  还指挥起我来了? ↑返回顶部↑

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