第206章 阻击我吗?(5 / 6)

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  虽然不多,但这也是个积极的信号!
  一时间,各种赞扬安田哲彦的声音接踵而来,而星轮集团内部,对于给予旷世游戏合作伙伴地位的反对声音,也早就消失的一干二净了!
  所有人,都在赞扬这个决策的英明。
  另一边的蓝窗科技,只能暗暗吃下这个哑巴亏。
  不过他们已经将这个仇记下了。
  对于星轮集团的新仇旧恨太多,多一个也属于是虱子多了不咬。
  但是旷世游戏就不一样了。
  蓝窗科技恨疯了!
  他们决定无论如何,都要用自己的游戏,来阻击对方的下一款游戏。
  而这款游戏,自然就是和风灵游戏合作开发的新作。
  那么这时候,这款游戏的状况如何呢?
  只能说:狼狈不堪。
  当然,这主要是说风灵游戏的制作人——乐正坤。
  这一段时间,他最大的工作量不是在了开发游戏上。当然,他们的项目也没有正式开启,说是开发不太准确。
  应该说是预研。
  乐正坤的时间没有在预研上,而是在了与蓝窗科技派来的创意团队对接,并按照对方的意思修改各部门预研的内容。
  一开始,收到蓝窗科技要派创意团队来的这个消息时,乐正坤还是很乐观的,甚至十分振奋!
  之前对方派来的那个瑞兹勒,完全不懂华夏文化,甚至不懂怎么开发游戏。
  各种指手画脚,让他实在不胜其烦。
  现在派过来个专业的创意团队代替了瑞兹勒,怎么说也应该比他强得多吧?
  按照蓝窗科技给的资料,这个团队的成员几乎全都是在赫赫有名的欧美游戏大厂,做过顶级3a游戏的老炮。
  更妙的是:他们大多数都专业对口,之前负责的3a项目就属于动作游戏。
  美术、策划、程序,什么岗位都有,可以说是考虑的非常详尽了。
  正当乐正坤以为瑞兹勒只是个意外的时候,意外就真的发生了。
  因为这个创意团队的要求,比瑞兹勒的要求还要多十倍甚至是九倍!
  而且他们的要求已经不限于开发环节了。
  例如,对方要求风灵游戏必须调整上班时间,要求弹性工作制的同时,最早也只能接受十点钟上班。
  而且还不许他们要求员工加班!
  这可难倒了乐正坤。
  毕竟这样的话,项目开发完成需要的时间,会大大增加。 ↑返回顶部↑

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