第216章 半懂不懂(3 / 6)
“玩家们可以用它来进行祈祷,也就是抽卡。”
“游戏中的角色分别分为s级、a级、b级、c级……”
“停一下。”
周旷思考着,然后抬头说道:“不好,这种设计不好。”
“不要用s、a、b、c级的这种分级方式,就用金色和紫色将角色分成两个等级。”
周旷斩钉截铁地说道。
“为什么?”
曹庆历显得很是疑惑,他以前做二次元抽卡游戏用的全是这样的分级方式,既清晰、又可以用来指导玩家对角色的强度有一个基本的判断。
“你想想,如果你这样做了,玩家抽到一个b级角色、甚至是c级角色,玩家会怎么想?”
周旷循循诱导着。
“会觉得角色比较菜?”
曹庆历回答出一个显而易见的答案。
“对,如果你见到一个卡池里全都是a级以下的角色,你会用资源抽卡吗?”
“不会。”曹庆历下意识说到,但立刻反应过来,“但是可以让玩家等到有s级的卡池再抽啊!”
“这段时间玩家是不是或多或少就会攒下免费获得的付费货币?”周旷等他稍微消化一下自己说的话,继续说道,“代表着收入下降,代表着营收降低。”
“那就让每个卡池都有s级角色!”
曹庆历依然不死心。
“玩家会说你吃相太难看,从而流失。”
“那改成几个卡池换一次s级角色呢?”
“一样的,第一次会有很多玩家买账,但越往后愿意付费的人就越少,你的收入还是会下降。”
“这……”
曹庆历一仔细思考,就明白过来了。
这不是从一根筋变成两头堵了吗?
看着对方脸上明悟的表情,周旷继续解释。
“所以,只将角色分成两个等级,用金色和紫色分别出来。”
“只有一个等级的话,角色就没有稀有度上的差别了。三个等级的话,又太多了。”
“这个颜色只代表抽卡时的稀有程度,并不代表在游戏中的强度。”
“你完全可以将没有那么强的角色塞入金色角色里,也可以将给白票玩家的拐杖塞进紫色角色里。”
卧槽,还能这样?!
听着周旷的解释,曹庆历仿佛醍醐灌顶一般。 ↑返回顶部↑
“游戏中的角色分别分为s级、a级、b级、c级……”
“停一下。”
周旷思考着,然后抬头说道:“不好,这种设计不好。”
“不要用s、a、b、c级的这种分级方式,就用金色和紫色将角色分成两个等级。”
周旷斩钉截铁地说道。
“为什么?”
曹庆历显得很是疑惑,他以前做二次元抽卡游戏用的全是这样的分级方式,既清晰、又可以用来指导玩家对角色的强度有一个基本的判断。
“你想想,如果你这样做了,玩家抽到一个b级角色、甚至是c级角色,玩家会怎么想?”
周旷循循诱导着。
“会觉得角色比较菜?”
曹庆历回答出一个显而易见的答案。
“对,如果你见到一个卡池里全都是a级以下的角色,你会用资源抽卡吗?”
“不会。”曹庆历下意识说到,但立刻反应过来,“但是可以让玩家等到有s级的卡池再抽啊!”
“这段时间玩家是不是或多或少就会攒下免费获得的付费货币?”周旷等他稍微消化一下自己说的话,继续说道,“代表着收入下降,代表着营收降低。”
“那就让每个卡池都有s级角色!”
曹庆历依然不死心。
“玩家会说你吃相太难看,从而流失。”
“那改成几个卡池换一次s级角色呢?”
“一样的,第一次会有很多玩家买账,但越往后愿意付费的人就越少,你的收入还是会下降。”
“这……”
曹庆历一仔细思考,就明白过来了。
这不是从一根筋变成两头堵了吗?
看着对方脸上明悟的表情,周旷继续解释。
“所以,只将角色分成两个等级,用金色和紫色分别出来。”
“只有一个等级的话,角色就没有稀有度上的差别了。三个等级的话,又太多了。”
“这个颜色只代表抽卡时的稀有程度,并不代表在游戏中的强度。”
“你完全可以将没有那么强的角色塞入金色角色里,也可以将给白票玩家的拐杖塞进紫色角色里。”
卧槽,还能这样?!
听着周旷的解释,曹庆历仿佛醍醐灌顶一般。 ↑返回顶部↑