第203章 预判闪现,你永远可以相信袁慎!(3 / 6)
攀岩组合强就强在,前期第一波双闪现抓人防不胜防,大概率能在中路撕开突破口,而到了六级之后,两者的超远程支援大招,会令四包二的强度会上升起码两个档次。
“厉害了,真亏他们能想到这种组合。”康先生说道。
“嗯。”兮夜点了点头,话锋一转,“不过,在明白了思路后,就没什么大不了的了。
we立刻做出了应变。
之前潘森消失在中路时,兮夜不立刻报miss的原因,跟'狼来了’的故事原理一样,他不可能连对方去做个眼都报,那样会给队友带来非常大的的对线压力,连补个刀都无法安宁。
但现在不同了。
潘森只要一消失在线上,兮夜立刻放弃兵线,朝下方靠近。康帝则是频繁出现在下半区,视野做到了对面下半野区的深处,力保大舅子的发育。
只要对面敢四包二下路越塔,他们中野就敢送对面一波大的。
这种打法,无疑是牺牲了一些we中野的发育,兮夜还好,他亏兵,森也亏兵。根据某位一批姐所提出的《英雄联盟相对论》里“敌方减速,等于我方加速’的理论来说,兮夜这波不亏。
但康先生不同,他必须舍弃一部分的野区资源。
没办法,we阵容的核心输出点在于寒冰,谁的发育都能崩,唯独他不能。
在we的运营下,闪电狼如浪涛般凶猛的攻势,暂且被缓和住了。
对we战队来说,用打野的发育,换adc的发育……
不亏。“真的不亏么?”
袁慎看着比之前更畏缩了几分的纳尔,逐渐升起了杀意。
打野的存在,对每条线都是一个隐形的保护。
有时候,打野显形了,反而失去了威慑力。
盲僧极力保寒冰发育,可不止亏损了上半野区的资源,还意味着——纳尔身后没人了。
确认打野大概率不会出现在上路后,纳尔在袁慎眼里,就成为了一只龟缩在塔下待宰的羔羊。
克烈的越塔能力有多强?
至今为止,还没有职业选手将克烈的越塔能力呈现出来。
韦神也没有,他的强项不在于对线,而在于游走。
袁慎上波拿到人头,回家做出提亚马特后,便一直保持着压线状态。
在兵线即将进塔前,克烈忽然一个eq,越兵线突进到纳尔的身边。
由于957距离保持的很好,克烈的【比武】并没有命中,但钩锁命中了!
这波换血,957的处理很冷静,没有第一时间交e,因为纳尔e技能的位移距离,不足以扯断钩锁。
先交e的话,会被克烈拉回来,打满一套的伤害。
957的选择是,等克烈追上来,附带【暴烈秉性(w)】的普攻刚挥出两下后,他直接e技能跳到克烈身上,触发二连跳,拉开距离,反身飞镖丢出,减速克烈,平a三下触发三环。
这波换血,纳尔赚了。
克烈主要的输出技能是【暴烈秉性】,而其中,又有70%的输出在第四下w所附带的生命值百分比伤害。 ↑返回顶部↑
“厉害了,真亏他们能想到这种组合。”康先生说道。
“嗯。”兮夜点了点头,话锋一转,“不过,在明白了思路后,就没什么大不了的了。
we立刻做出了应变。
之前潘森消失在中路时,兮夜不立刻报miss的原因,跟'狼来了’的故事原理一样,他不可能连对方去做个眼都报,那样会给队友带来非常大的的对线压力,连补个刀都无法安宁。
但现在不同了。
潘森只要一消失在线上,兮夜立刻放弃兵线,朝下方靠近。康帝则是频繁出现在下半区,视野做到了对面下半野区的深处,力保大舅子的发育。
只要对面敢四包二下路越塔,他们中野就敢送对面一波大的。
这种打法,无疑是牺牲了一些we中野的发育,兮夜还好,他亏兵,森也亏兵。根据某位一批姐所提出的《英雄联盟相对论》里“敌方减速,等于我方加速’的理论来说,兮夜这波不亏。
但康先生不同,他必须舍弃一部分的野区资源。
没办法,we阵容的核心输出点在于寒冰,谁的发育都能崩,唯独他不能。
在we的运营下,闪电狼如浪涛般凶猛的攻势,暂且被缓和住了。
对we战队来说,用打野的发育,换adc的发育……
不亏。“真的不亏么?”
袁慎看着比之前更畏缩了几分的纳尔,逐渐升起了杀意。
打野的存在,对每条线都是一个隐形的保护。
有时候,打野显形了,反而失去了威慑力。
盲僧极力保寒冰发育,可不止亏损了上半野区的资源,还意味着——纳尔身后没人了。
确认打野大概率不会出现在上路后,纳尔在袁慎眼里,就成为了一只龟缩在塔下待宰的羔羊。
克烈的越塔能力有多强?
至今为止,还没有职业选手将克烈的越塔能力呈现出来。
韦神也没有,他的强项不在于对线,而在于游走。
袁慎上波拿到人头,回家做出提亚马特后,便一直保持着压线状态。
在兵线即将进塔前,克烈忽然一个eq,越兵线突进到纳尔的身边。
由于957距离保持的很好,克烈的【比武】并没有命中,但钩锁命中了!
这波换血,957的处理很冷静,没有第一时间交e,因为纳尔e技能的位移距离,不足以扯断钩锁。
先交e的话,会被克烈拉回来,打满一套的伤害。
957的选择是,等克烈追上来,附带【暴烈秉性(w)】的普攻刚挥出两下后,他直接e技能跳到克烈身上,触发二连跳,拉开距离,反身飞镖丢出,减速克烈,平a三下触发三环。
这波换血,纳尔赚了。
克烈主要的输出技能是【暴烈秉性】,而其中,又有70%的输出在第四下w所附带的生命值百分比伤害。 ↑返回顶部↑