第214章 法核辛德拉(4 / 5)

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  但,这还不是最惨的。
  【虚空之石(被动)】不仅能减少15%的法伤害,还能无视单位的碰撞体积。
  袁慎灵活运用了卡萨丁的被动,在吸血鬼蓄力e的时候,走到了自家小兵的后方。
  有很多没玩过吸血鬼的玩家并不知道,吸血鬼的e技能是会被敌方单位挡掉了,在团战里,坦克英雄站'吸血鬼’与'自家adc’之间,便能替adc挡掉吸血鬼e技能大部分的伤害。
  w空e空,血量被自己玩残,looper极度尴尬,同时心中警铃大起,血池变回人形之后,立刻闪现拉开距离,朝二塔方向跑去。
  打出吸血鬼的闪现,还把吸血鬼打跑,取得的优势已经足够大了。卡萨丁继续追下去的话,确实有可能拿到人头,但也有可能被酒桶反蹲到,又或者被敌方中单支援。
  穷寇莫追,这句话在l0l里也是适用的。
  换做绝大多数上单,这波估计见好就收。
  但袁慎不是。
  他不是贪,而是思路清晰矫捷,短短一瞬间,便想通了很多细节。
  karsa正在下路给压力,以mata意识嗅觉,大概率会指挥香锅来防守……退一万步说,如果打野在身旁的话,吸血鬼的反应没必要这种怂,直接放大招硬打一套才是正确之选。
  这波的胜算高达90%,完全可以赌一波。
  “韦神,看住冰女。”
  丢下这句话,袁慎便操纵着卡萨丁,第二发r拉近距离,一路直追,等待下一发r的冷却。
  looper有点绝望,转身丢出qr,同时吃到卡萨丁一发q技能。
  在吸血鬼即将抵达二塔范围的时候,第三发r技能转好,卡萨丁再度骑脸,eawa,触发雷霆。
  旋即,最后一发【虚无法球(q)】出手,卡萨丁头也不回的走了。
  然而,就在这一瞬间,吸血鬼二段r触发,回复了一小截血量,让吸血鬼丝血幸存,回到二塔下。
  正当包括looper在内,所有人都以为yuanshen首次伤害计算失误,吸血鬼活下来的时候……
  丝血的吸血鬼,骤然身亡。
  looper黑沉着脸,点开了死亡回放面板,看到了杀死他最后一丝血的罪魁祸首。
  腐败药水——这个补给品的被动【腐败之触】,在嗑药期间,英雄的伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里造成持续的魔法伤害。
  没人能想到,开局0/1,送出一血的卡萨丁,才过了短短几分钟,就连续两次越塔单杀吸血鬼。
  越一塔也就是算了,居然还越到了二塔前……
  这玩笑开大了吧?
  稍微有点游戏常识的人都知道,敌方卡萨丁是最不应该拿到人头的存在。
  前中期的弱势,是他最大的弱点。
  这个英雄不能起来。
  而现在,当一个卡萨丁在弱势的前中期里,不靠游走拿人头,而是靠线上单杀拿人头……稍微有点游戏经验的人都知道,这个卡萨丁怕是要起飞了。
  卡萨丁公认counter吸血鬼是一回事。 ↑返回顶部↑

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