第305章 LPL四圣兽之玄武LNG(3 / 5)

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  总的来说。
  lng的想法是没错的,这个阵容理论上充满着无限可能,并且纸面实力也肉眼可见的有。
  奈何。
  上路实力不够,打野版本不对,中路比赛摆烂,下路查无此人,至少在罗辑眼里,这支lng严格意义上来说还算不上强队。
  但他的队友显然不这么认为。
  fofo都要麻了。
  前不久刚打完f开头er结尾的中单,那会的他以为对面是个强敌,结果是个纸老虎,让他白担心了这么久。
  可接下来要打的scout那是实力得到过认证的,他还真没什么信心能刚的赢。
  很快。
  随着时间的流逝,两队的比赛也随之接近。
  出乎意料的是。
  比赛仅一开始,结局就出乎了大多数观众的意料。
  前面连tes都能轻易战胜的v5,在面对lng的时候,愣是一把游戏被拖到了40分钟以后,尽管他们还是先输一局。
  可这种收缩防线硬打持久战的战术。
  还是狠狠恶心了v5一行人。
  【卧槽,bo3也玩熬老头战术?】
  【打法拖后期,劣势让资源,在对方推进里找机会,这哪是什么lng啊,这特喵的就是玄武啊!】
  【这明显也不是tarzan的问题,lng是著名的有塔赞走不远,没塔赞走不动。】
  【要不lng带5个风暴聚集算了,拖到50分钟相当于多出2000经济的属性。】
  面对场外的一众质疑。
  lng的选手倒纷纷表示没什么所谓,是他们不想打快攻吗?
  不!
  是他们根本没有打快攻的资本啊!
  首先要打快攻3线中至少要有一路是绝对优势线,或者加上打野可以变成绝对优势线。
  这要各路选手的对线实力和bp的设计。
  而优势线最好是下路。
  因为上路前期对比赛的影响太小,优势也很难帮到队友。
  中路兵线离塔的距离太近,很难打出压制效果,游走时也需要足够好的兵线管理;下路是两个人,兵线离塔的距离又远,优势可以限制对方的补兵和经验。
  而且又是可以解放辅助,让下路优势变成地图优势。
  奈何。 ↑返回顶部↑

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