第594章 歪风邪气得杀一杀了(3 / 4)

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  《魔兽世界》,全球公测进入了最后倒计时阶段。
  这款由暴雪娱乐精心打造数年、在西方世界已经取得空前成功的史诗级mmorpg,就像一头即将被放入羊圈的史前巨兽,它的每一个脚步,都让圈内的羊群们感到心慌。
  微软、ibm等巨头感到慌张,是因为《魔兽世界》的代理权和运营权牢牢掌握在欧洲财团的恩泽资本手中,而恩泽资本又是陌陌集团的大股东。
  这就说明,魔兽世界将成为moc-os系统生态又一个强大的砝码,甚至可以进一步挤压到windows系统的生存空间。
  因为它强大的吸引力,的确可能加速用户向陌陌平台的迁移。
  而让马华腾、丁磊这些国内游戏大佬们感到心慌意乱的原因则更为直接和功利。
  他们担心《魔兽世界》会像在欧洲地区一样,在华夏市场直接杀疯掉。
  到时候,它会抢走多少玩家?会对现有的《洪荒战纪》、《传奇》、《梦幻西游》、《泡泡堂》等顶级网游造成多大的冲击?
  没有人能预测。
  这种对未知巨兽的恐惧,折磨着每一位大佬的神经。
  再加上 mmorpg以其极强的沉浸感著称,《魔兽世界》更是其中的佼佼者。
  在欧洲的先遣服,一个玩家一旦深入那个传说的艾泽拉斯大陆,每天投入数小时乃至十数小时便成了家常便饭。
  这势必会极度挤压玩家用于其他游戏的时间。
  他们的产品线会不会受到毁灭性打击?
  最重要的是,《魔兽世界》的到来,会不会提升国内玩家对网游品质的预期?这行业门槛会不会被拔高?这都是不可知的变数。
  “魔兽要来了……”
  这句话像一句咒语,回荡在许多游戏公司高层的办公室里,带来的是焦虑、是不安、是彻夜的讨论和紧急的战略调整会议。
  所有人都屏息凝神,等待着7月18日的到来,等待着那头巨兽正式迈入这片已然风起云涌的战场。
  它究竟是重塑游戏格局,还是雷声大雨点小?
  这些全都无人知晓。
  唯一可以肯定的是,游戏行业的又一个时代,即将拉开序幕。
  京州,陌陌游戏公司,《洪荒战纪》项目组。
  与外界想象中陌陌游戏因《魔兽世界》而一片欢腾的景象不同,公司内部,尤其是《洪荒战纪》项目组,此刻正弥漫着一种近乎悲观的焦虑和巨大的压力。
  《洪荒战纪》作为陌陌游戏自主研发的旗舰产品,海外内最高在线已经突破了500万,是陌陌游戏当之无愧的营收霸主。
  项目负责人孔峰和他的团队一直以此为豪,也投入了全部心血。
  然而,《魔兽世界》国服公测的日益临近,沉重的像是一片令人窒息的乌云,笼罩在每个《洪荒战纪》团队成员的心头。
  “这还怎么打?”一个核心策划瘫在椅子上,看着屏幕上《魔兽世界》宣传片里宏大的世界观、精细的模型、丰富的任务线,再对比一下自家虽然也不错但明显能看出差距的《洪荒战纪》,声音里充满了绝望:“这根本不是一个量级的产品,玩家一旦去了艾泽拉斯,还会回来吗?”
  “听说运营那边预估,我们至少会流失30%以上的核心玩家……”另一个运营人员小声补充道,
  这句话,让会议室里的气氛更加凝重了。
  “凭什么啊!”孔峰猛地一拍桌子,脸上写满了不甘和委屈,吼道:“我们辛辛苦苦把《洪荒战纪》做到今天这个地步,说放弃就放弃看?要是给《魔兽世界》让路?那我们成了什么?垫脚石?用完了就扔啊?” ↑返回顶部↑

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