第593章 接手《逆天行》(3 / 4)

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  最终千言万语还是汇成了一句话:“好的莉总,我一定努力!”
  ……
  等莉莉丝离开之后,顾凡在电脑上打开《逆天行》的设计文档,又重新过了一遍。
  这个项目在几个月前就已经立项了,基本上是在《无尽幻想传说2》上线之后不久,就已经进入了开发状态。
  至于这个游戏的点子嘛,当然也是莉莉丝提供的。
  不过其他人在游戏具体玩法的设计上,倒也算是群策群力,给出了不少的建设性意见。
  当时的场景,差不多是这样的。
  ……
  “关于下一款游戏,我已经有了一个很棒的点子!
  “只不过具体的细节,还是需要跟大家商讨一下。”
  莉莉丝表现得踌躇满志。
  此时《无尽幻想传说2》才刚上线没多久,莉莉丝还并不知道它未来会经历那么多的波折,所以心情还是比较好的。
  更何况从点子来看,《逆天行》确实是一款值得寄予厚望的游戏。
  肝帝小心翼翼地问道:“什么点子?”
  此时的他还并不确定《无尽幻想传说2》具体能赚多少钱,所以在公司中处于夹着尾巴做人的状态,尽可能地让莉莉丝忽略他的危害性。
  “我要做氪金游戏!
  “氪金数值游戏!
  “pay to win的游戏!”莉莉丝眼神中充满自信。
  顾凡沉默片刻,问道:“但是莉总,之前咱们一直不做这种游戏,不是因为……收益不太好控制吗?”
  莉莉丝摆了摆手:“当然是因为技术提升了,我的设计理念也进步了!哎呀总之你别多问,我说能做就是能做!”
  顾凡点了点头,不再多话。
  肝帝在旁边听得有点晕,不太明白这俩人是什么意思,不过也没太在意,毕竟这种奇怪的事情在逆天堂内部并不少见,尤其是涉及到莉总的时候。
  在之前,逆天堂严格来说并没有做过真正的pay to win游戏。
  简单来说,就是“氪金就能变强”的卖数值游戏。
  为什么不做呢?
  因为这种游戏的负面情绪收集机制比较复杂,莉莉丝认为风险很大,不好控制,所以没做。
  氪金变强的数值游戏,虽说被无数玩家痛骂,但仍旧很有市场,甚至在过去的很长一段时间几乎成为市面上页游和手游的主流。
  这从侧面证明了,这一类游戏有着特殊的土壤。
  按照莉莉丝的分析,这一类游戏实际上是一种典型的金字塔结构。
  最上方的塔尖是一小撮超级氪佬,他们在游戏中氪金获得数值,一个人就能疯狂杀人、疯狂割草,所以他们在这类游戏中获得的正面情绪值,可能是其他游戏中获得正面情绪的成百上千倍。 ↑返回顶部↑

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