完本感言(2 / 3)

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  而这给我最大的教训就是,主角的金手指一定不能搞这种双轨并行的方式。
  其次就是,我这本书过早的脱实向虚了。
  在主角尚且还是练气期的时候,就搞什么炼化一山山意之类的“虚活儿”,这些后面更是导致战斗力往崩溃的路上一路狂飙。
  感觉核心还是思想不到位,过于求大求全,什么都想要。
  像是开篇就佛道双修,又练气又炼体,其实搞的挺傻逼。
  忘记是哪位道友了,他的一个评论让我印象很深刻——会写设定,更要会用设定。
  这个评论,却是让我印象极其深刻。
  尤其是后来重看了《凡人修仙传》,这种感受那就更加深刻了。
  像是凡人小说中,主角四灵根不好修行,这是个设定,后续更是设计了种种剧情印证这个设定。
  比较典型的就是《三转重元功》,它们的存在逻辑非常自洽。
  而我的小说,其实很多就是直接借鉴了凡人的设定,偏偏还没有玩明白。
  像是法器、法宝的设定,直接引用的就是凡人设定。
  但法器、法宝的设定,直接被我玩崩了。
  主角几乎都不需要任何宝物.允悲!
  越是深入理解写小说的逻辑,越是能够理解和大神的差距,真有种“你若写书,见大神如一粒蚍蜉见青天”的感觉。
  感觉就是书看的太杂,各种设定都很喜欢,但实际上就是全部都没有消耗完彻底变成自己的东西。
  然后设定就很一坨!
  当然,若要问最大的教训,那大概率还是反派的设定了。
  反派设计的太强,主角一直打高端局,没有爽感。
  设计的太弱,没有危机感。
  其实,从化神开始就应该是背景板,就像是凡人修仙传的设计。
  像是凡人元婴的压迫感就已经是顶峰!
  因为在元婴以前,战斗力系统都没有脱实向虚。
  而不是像我这本书直接搞出道主,甚至还有超越道主层级的存在。
  怎么说呢?
  太假大空了!
  甚至是超越想象力的极限,根本不知道该如何设计打斗了。
  若是下本书的话,一定要牢记这个教训。
  这本书中后期问题也的确是挺大,这些也非常直观的反应到订阅上,能够一路追读到完本的道友,基本上只剩下一百多了。
  好在顶着这种订阅骤降,近乎腰斩的压力,我还是把想写的基本上写完了。 ↑返回顶部↑

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