第611章 UFO宣发计划,全球开发者创意大赛!(5 / 7)

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  所以我决定将[创世引擎]的使用权开放给所有人,并筹办一场面向全体游戏开发者的创意大赛。
  奖杯、奖金、荣誉、扶持、合作……
  诸如此类的奖励都会有。
  但更关键的是:所有优秀的作品,都可以在数字星球上获得一席之地,并得到对应的收益。
  我希望这场大赛,可以帮助更多优秀的开发者坚持下来,从传统游戏开发者转型为虚拟游戏开发者,并在虚拟游戏时代得到更好的发展、获得更丰厚的回报。
  但现在,我们遇到一个小小的问题。
  而我一贯认为,绝大部分跟游戏相关的问题,都可以从玩家这里得到答案。
  所以,我来找大家求助了——
  大家觉得:这场比赛应该定下什么样的选题呢?
  请大家畅所欲言!
  之后我们会根据大家的留言,将出现频率最高、最受大家认可的选题提取出来,进行一次公开投票。
  不出意外的话,投票的结果,就是这次比赛的选题。」
  ——
  发布之后,许梦等待十几秒。
  之后一刷新,就看到下面冒出来一条条回复:
  “开发者们!你们的救世主来了!”
  “许老板!我就知道你不会扔下这些人不管,你果然是超级无敌大好人!”
  “好好好,马上就有玩不完的游戏了!”
  “创世引擎……就这么公开了!?牛逼!!”
  ……
  第一时间冒出来的网友,并没有时间去思考比赛选题的问题。
  他们只是在感慨:许梦又一次回应了他们的期待!
  上午大家才开始为开发者的生存状况感到担忧,下午许梦就准备好方案,要改变开发者们面临的困境!
  这样的效率,着实惊人。
  甚至只用了不到半天!
  他说‘思考了一天’,明显是胡扯——他上午明明在直播打游戏!
  当然,这无伤大雅。
  这个时刻,也没人在意他这点小小的语言美化。
  英勇狙基手把这条动态转发到粉丝群之后,毫不掩饰地大力赞美:
  “看看!什么叫重视玩家?” ↑返回顶部↑

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