第612章 跳票狂潮!(求月票)(2 / 7)

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  以前他们也经常交流,但最近半年大家都半死不活,也就没有什么交流的兴致。
  现在饭馆相遇,他们又恢复了之前那种斗志昂扬、雄心勃勃的样子。
  喻立言走过去的时候,还听到他们在说什么:“想都不用想!凭我们的能力,绝对能让玩家们眼前一亮!”
  “我们不缺能力和创意,缺的只是一个机会!而现在,机会来了!”
  “兄弟们,咱们齐心协力、做大做强!”
  “多的话我就不说了!都在酒里了,我先干了!”
  ……
  喻立言笑着走过去打个招呼,也在边上坐下,跟团队成员开始点菜开酒。
  ——他们现在的经济情况,暂时只能来这种没包厢的街头小饭馆。
  但显然,大家都不嫌弃。
  照吃照喝照庆祝。
  ——
  同一时间,其他游戏开发者和开发团队也从惊喜中清醒过来,纷纷在社交网络上现身,转发许梦的动态。
  他们在用词上各有不同,但态度高度一致——
  对筑梦公开[创世引擎]表示震惊,惊叹许梦的大方和对行业的贡献。
  对许梦发起的[游戏开发者创意大赛],表示强烈期待,纷纷表态:只要比赛开始,立刻投入全部精力参与其中!
  玩家们看到自己关注的开发团队这么表态,心情却有点微妙——
  开发团队能活下来,继续开发游戏,甚至是开发虚拟游戏。
  这当然是好事。
  但他们纷纷要投入“全部精力”,这就有点……
  一些玩家立刻就问:“那跳票的老游戏呢?还做不做了?”
  大家对开发团队的关注,大都是对冲他们还未开发完成的游戏而来。
  现在他们一副不再开发老游戏、全去搞虚拟游戏的样子,这还得了!?
  他们的追问,暂时没有得到结果。
  因为事发突然,一个个开发团队自己都没想好呢。
  更不要说那些已经在大白天喝上大酒的团队,根本就没注意到这茬事。
  等到第二天一睡醒,更是立刻迎来一个大消息——
  筑梦游戏官方账号发布公告,宣布将在三天后召开一次创世引擎专题发布会。
  这次发布会主要面向全球游戏开发者,旨在从专业角度对[创世引擎]进行一次全面介绍。
  在发布会结束后,创世引擎就将正式开放。 ↑返回顶部↑

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