第693章 离谱的bug,粪作一日游(3 / 6)

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  比如控制世界內的物体总数量,超过上限后就不再生成新的物体。
  再比如更巧妙一些一一超过上限后就全部生成相同顏色的物体,快速减少世界內的物体总量。
  但让他无语的是:
  开发者压根没做任何限制措施!
  等他手动给npc完成配对和位置调整,將七种顏色的npc混合起来、塞满海滨公园后,整个“配对”过程就进入了自动化—
  受限於空间,每个新诞生的npc,都会跟其他npc紧紧挤在一起。
  而后因为顏色不同,再次生出新的npc来。
  新的npc又会继续进行下一轮连锁。
  虽然偶尔也会触发“同色消除”,但概率远远低於“异色下崽”。
  很快,地面空间就不再够用,源源不断的新生npc便堆成一座人山,並且这座人山还在不断长高!
  更离谱的是:这位开发者估计是觉得智能npc比没智能的npc高级,[创世引擎]又自带了一键赋予基础智能的功能,他便愉快地加上了这个功能。
  结果就是一电音爱迪生看著数百上千个npc堆在一起,因为挤压、室息、疼痛而不断哀豪,疯狂拉拽、撕扯著別的npc想要钻出来,却因为触碰而不断生成新的npc,只能绝望地被人体淹没····
  看得电音爱迪生和水友们头皮发麻,浑身直起鸡皮疙瘩!
  这甚至比一座户山都可怕!
  至少尸山里不会生伸出两千条手臂互相撕扯,也不会张开一千张嘴哭喊救命”
  这座活的尸山长到20米高时,新生成的npc已经像落石一样从山上滚滚而下,一直滚到电音爱迪生的脚边,扒拉他的小腿。
  “臥槽!”
  电音爱迪生触电一样,被嚇得瞬间后跳。
  他已经开始后悔了。
  他真没想到,会搞出这种地狱级的景象!
  一个连连看小游戏,有必须要给npc加上这么丰富的动態、行为、语言和智力吗?
  这也太变態了!
  但这时候才后悔,已经太晚了。
  “活尸山”越长越高、越长越大,一步步吞没他最后的立足之地。
  等踩进海水里,他才注意到:海洋就是这个小场景的边界,他已经退无可退。
  於是“活尸山”上滚下来的npc,开始淹没他,“臥槽臥槽臥槽!”
  电音爱迪生一边大叫,一边拼命扒拉越来越多的npc,试图一直站在npc的身体上面。
  但npc全是活的,哪里愿意被他踩?
  更不要说npc还一直在“震动”,不停诞生新的npc出来。
  没一会儿,他就被无数双手抓住身体、四肢,动弹不得地被无穷无尽的人体淹没。 ↑返回顶部↑

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