第695章 优秀作品井喷!(求双倍月票!)(1 / 6)
第695章 优秀作品井喷!(求双倍月票!)
七如愿以偿地在《飞云记》中,体验到路锦锦的细腻与温柔。
路锦锦创造的《飞云记》,故事内容非常简单。
主角是唐朝岭南道一个村庄里的小姑娘,因为不好好吃饭被妈妈凶了一句,委屈巴巴地离家出走,去找进山打猎的爸爸。
但在进山之后因为大雾迷路,误入了一片美丽又危险的神奇土地。
玩家们的主要游戏内容,就是在这片神奇的土地上穿梭,遇到各种神奇的幻想生物与不可思议的植物,并在他们的帮助下穿过这片奇幻的土地,找到自己的爸爸。
这故事主线,七在进入游戏前就已经知道。
——路锦锦在宣传的时候就已经讲过。
但这丝毫不影响七的游戏体验。
因为路锦锦设计的景色太过美丽,会说的小动物们也太可爱了!
还有那些艳丽有趣、功能各异的植物。
实实在在地让这趟“离家出走、误入奇境”的旅程变得十分美好和愉悦。
路锦锦的美术风格,跟奈特·沃克和索菲亚都不一样,没有那种一看到就能分辨出来的显著个人特色。
但只要玩上一会儿,就能从大量细节中,感受到一种奇妙的温馨气氛。
并且这种气氛在整个旅程的过程中,被一次次加强,让人情不自禁地沉浸其中。
电音爱迪生破防的时候,七刚被一只胖乎乎的小熊狸带着,爬上一颗高大的红豆杉。
和小家伙一起躺在树梢间一朵软乎乎的白云上,悠哉地听着鸟鸣声,看着树梢间的红豆,青碧色的天空,和缓缓飘过的白云,只觉得惬意极了。
所有压力和烦恼,都随着轻柔的山风缓缓飘远。
这一刻,七感到由衷的幸福。
——
英勇狙基手在《天工城事》中的感受,跟七完全不同。
他十分紧张!
《天工城事》和《飞云记》完全是两个极端。
《飞云记》主打简约,用尽可能少的元素,为玩家们营造出奇妙瑰丽的旅程,让玩家们在不知不觉中沉浸其中。
《天工城事》,则全靠超大量的内容接连不断地砸过来,让玩家们根本顾不上想太多,不自觉就调动全部心力去思考和行动。
喻立言的团队,在创意大赛开始前,就已经在《天工城事》上消耗大量时间和心血。
他们大部分都剧情、任务、人设、场景都是现成的。
虽然改成虚拟游戏,有很多东西都需要大改,甚至推翻重做,但可以直接拿来用的东西也非常多,这给他们节省了大量时间。
甚至有余力把原本计划做成dlc的内容,也提前做出来,加入到游戏中。
这就造成《天工城事》的游戏体量非常夸张! ↑返回顶部↑
七如愿以偿地在《飞云记》中,体验到路锦锦的细腻与温柔。
路锦锦创造的《飞云记》,故事内容非常简单。
主角是唐朝岭南道一个村庄里的小姑娘,因为不好好吃饭被妈妈凶了一句,委屈巴巴地离家出走,去找进山打猎的爸爸。
但在进山之后因为大雾迷路,误入了一片美丽又危险的神奇土地。
玩家们的主要游戏内容,就是在这片神奇的土地上穿梭,遇到各种神奇的幻想生物与不可思议的植物,并在他们的帮助下穿过这片奇幻的土地,找到自己的爸爸。
这故事主线,七在进入游戏前就已经知道。
——路锦锦在宣传的时候就已经讲过。
但这丝毫不影响七的游戏体验。
因为路锦锦设计的景色太过美丽,会说的小动物们也太可爱了!
还有那些艳丽有趣、功能各异的植物。
实实在在地让这趟“离家出走、误入奇境”的旅程变得十分美好和愉悦。
路锦锦的美术风格,跟奈特·沃克和索菲亚都不一样,没有那种一看到就能分辨出来的显著个人特色。
但只要玩上一会儿,就能从大量细节中,感受到一种奇妙的温馨气氛。
并且这种气氛在整个旅程的过程中,被一次次加强,让人情不自禁地沉浸其中。
电音爱迪生破防的时候,七刚被一只胖乎乎的小熊狸带着,爬上一颗高大的红豆杉。
和小家伙一起躺在树梢间一朵软乎乎的白云上,悠哉地听着鸟鸣声,看着树梢间的红豆,青碧色的天空,和缓缓飘过的白云,只觉得惬意极了。
所有压力和烦恼,都随着轻柔的山风缓缓飘远。
这一刻,七感到由衷的幸福。
——
英勇狙基手在《天工城事》中的感受,跟七完全不同。
他十分紧张!
《天工城事》和《飞云记》完全是两个极端。
《飞云记》主打简约,用尽可能少的元素,为玩家们营造出奇妙瑰丽的旅程,让玩家们在不知不觉中沉浸其中。
《天工城事》,则全靠超大量的内容接连不断地砸过来,让玩家们根本顾不上想太多,不自觉就调动全部心力去思考和行动。
喻立言的团队,在创意大赛开始前,就已经在《天工城事》上消耗大量时间和心血。
他们大部分都剧情、任务、人设、场景都是现成的。
虽然改成虚拟游戏,有很多东西都需要大改,甚至推翻重做,但可以直接拿来用的东西也非常多,这给他们节省了大量时间。
甚至有余力把原本计划做成dlc的内容,也提前做出来,加入到游戏中。
这就造成《天工城事》的游戏体量非常夸张! ↑返回顶部↑