第192章 物资大丰收,区老的忠告!(2 / 10)

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  【精英流民方阵随机家庭:3点/每户】
  【普通流民方阵随机青壮:3点/10人】
  【.】
  “果然,只能随机在流民里挑人,不能带缓冲区居民。”
  他划着屏幕细看。
  人口类目分了三个等级:精英、普通、随机。
  说明里写着,精英自带一项能够谋生的生产技能,普通具备基础荒野生存能力,随机则全看运气。
  数据来源是居民署这些天的流民统计,还标注着“货不对版可凭证据退货”。
  “要是之前选了太多七口之家,多出来的积分倒能靠这个补劳力缺口”
  程野念头一转又摇了头,“但随机意味着不能自己挑,变数太大了。”
  似他招来的人,至少在没遇危机前能拧成一股绳。
  可随机来的家庭或青壮,没听过他讲大波镇的规划,万一有人不安分、执行任务偷懒,根本没法子。
  至于退货,光搜集证据就够折腾的,考核就三天,哪耗得起?
  退出人口页面,他点进【物资】类目
  这是研究基建点数购买力最直观的方式,对照缓冲区物价就能算出虚实。
  意外的是,平板没像物资收售处那样卡顿,一行行图文很快刷了出来。
  能买的物资着实不少,程野瞥了眼下方页码。
  按20条一页算,总共有627页,意味着光可购物资就有12540种。
  右上角有搜索框,下面提示“可根据模糊描述弹出物品”。
  “低配版本的薪火通是吧?”
  程野心下摇头。
  幸福城当年是第一个用源轨技术做出芯片的庇护城,可这么多年过去,硬件优势没保住,软件更是落后。
  这平板商城做得,还不如小小的薪火通查询方便。
  民以食为天,他先搜索“营养浆”和直接兑换的“幸福币”。
  【普通营养浆:1点/500袋】
  【幸福币:1点/500币】
  “直兑幸福币的比例竟然这么低,用贡献点来计算,只有1比71,看来那些钱招募的惨了。”
  程野盘算起来,“按一个贡献点7币、营养浆2币一袋算,买营养浆时,1个基建点数相当于142贡献点,约1000幸福币,这可比直兑划算得多。”
  有了这个最为直观的基础数据作为参考,再搜索居民们必备的生活物资,一行行条目快速弹出。
  【毛巾(30cmx60cm):1点/250条】 ↑返回顶部↑

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